[问卦] 全军破敌是最优秀的战略游戏吗?

楼主: BrandyEye (单宁瑟)   2017-04-27 08:55:00
战略游戏概分两种
一种是即时战略 世纪 红警 星海如是
一种是回合战略 文明帝国 三国志 p社游戏等
回合战略一直是小众游戏 即时战略在20年前攀上顶峰后式微至今
也没多少厂商愿意做了
比较两者优劣 即时战略 有着明快刺激的战斗 但在内政建设的缺失 让人很难有建设大帝
国的代入感
回合制的战略有戏 难免沦为机械式的操作 太过繁琐 而且复杂的机制让人难以上手 战斗
的简化也没有对战刺激感
全军有大帝国的建设元素 又有浩大场面的对战操控 两种愿望一次满足 比之日商koei做
的三国志 年年做实验性的阉割产品 一年后再推完整版削一次 游戏质量输 价格还比较贵
真的是卖情怀
虽然做全军的AC社被日商sega收购 也开始搞DLC大法 但至少游戏质量很不日本
所以全军可以站上战略游戏头牌吗?
作者: kapasky (伪卡巴斯基)   2017-04-27 08:56:00
全军的概念太过强调阵形和兵种 战争逻辑太过欧洲亚洲国家打仗才不那么干
作者: vQuQv (vQuQv)   2017-04-27 08:57:00
我玩拿坡仑 好玩
作者: pizzafan (七情三想)   2017-04-27 08:58:00
休干 偷偷卧 1代 才是最经典 (黄金战神其次)
作者: Hibria (Highlander)   2017-04-27 09:00:00
阿提拉
作者: ALAN781215 (夏夜里的流星)   2017-04-27 09:01:00
老实说水蒸气接口烂死了!
作者: smallhan (四年如一日)   2017-04-27 09:02:00
玩了就把信长野望丢了
作者: Mohism (墨者)   2017-04-27 09:04:00
HOI
作者: grandwar   2017-04-27 09:12:00
十字军之王2
作者: OtisChen (Larmes)   2017-04-27 09:15:00
不要建设啦一开始就造兵冲别人大本啊
作者: urchinchuang   2017-04-27 09:47:00
推全军破敌
作者: vinor (三本六十四)   2017-04-27 09:49:00
阿提拉不错 体验游牧民族的强悍

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