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hoopps (none)
2017-04-19 13:30:141.媒体来源:
apple
2.完整新闻标题:
易晕眩且内容少 手机VR装置大衰退
3.完整新闻内文:
http://twimg.edgesuite.net//images/twapple/640pix/20170418/BN01/BN01_004.jpg
智慧手机VR装置一度造成话题,但晕眩与内容不足造成热潮衰退。吴秀桦摄
【吴秀桦╱台北报导】被视为手机新运用的智慧手机VR(虚拟实境)装置,一度造成话题,不过VR装置造成晕眩问题未改善,以及VR影像与游戏内容不足的问题,造成智慧手机VR装置热潮大衰退。市调单位IHS预估,今年智慧手机VR装置需求将呈现23.8%的大幅衰退。
根据IHS Markit 指出,2016年全球智慧手机VR装置出货量为1866万套,预计到2017年,全球的出货量将降下滑至1423万套,年衰退23.8%。
今年出货下滑23.8%
IHS Markit指出,造成全球智慧手机VR装置需求下滑的原因,主要是归因于观赏时晕眩问题与影像与游戏内容不足所造成。由于目前VR市场未有明确的获利机会,无法让专业软件开发商对于VR影像与游戏内容大量投资,造成内容不足。
IHS Markit表示,VR易产能晕眩问题,虽可透过OLED面板快速反应特性解决,但目前OLED面板供货问题无法解决,加上面板光线至眼睛的距离,及观赏时认知上物体光线至眼睛的距离不一致,导致长时间观赏会发生晕眩。
不过IHS Markit认为,由于VR装置将有效协助人工智能收集人类情绪反应将可协助人工智能收集使用者情绪起伏与决策反应过程,应用在机器人开发上。
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20170418/37621248/
5.备注:
手游都一堆粪作,内容当然少阿,是有多依赖手机阿