Re: [问卦] 有没有DC的八卦

楼主: kojiro0531 ( )   2017-04-09 04:41:34
就让小鲁SEGA系电玩观察家也来略懂略懂
八卦是..DC(NAOMI基板)根本是当初SEGA可以续命到现在的救命仙丹
有人说DC仅少少的卖了1100万台,1100万台是什么概念?
就是老任卖WiiU推不动提早下架概念啦,WiiU最终贩售可能还比DC+NAOMI+atomiswave还少
但是对于SEGA来说却完全不是这么一回事
历经GG/MD-CD/32X/SS这些硬件没有办法成功在市场上成为赚钱的游戏平台,叫好不叫座
(当初MD还是北美第二受欢迎的品牌,就知道落差有多大)
加上MODEL 1/2/3 根本是自家AM开发部的御用基板,只有少数开放几次给其他家厂商用
SEGA决定在开发DC时一起开发泛用互换基板NAOMI系列
第一 这款基板在SEGA一直在硬件投资失利以来成功吸引到后来大金主SAMMY接手
(SAMMY当初在DC停产后买下硬件做atomiswave基板,其实就是另一台DC/NAOMI)
第二 这系列3D基板类最多游戏厂商开发跟最多游戏的,根本就是3D基板中的SNK MVS
第三 NAOMI基板延伸的卡片系统,后来成功SEGA赚钱的来源之一,甚至授权给其他厂商用
头文字D到后来三国志大战,更是成功带动了卡牌/插画家这块市场
另一个八卦是,当初就算是跟SAAMY合并,有泛用基板框体,但SEGA在本业上还是连年亏损
不过这两年SEGA SAMMY开始转型赚钱,2015年开始重回世界前25大有赚钱的游戏厂
整体收益大概跟KONAMI差不多,以一个转型成功的老牌日厂来说,算是相当不错了
※ 引述《feoyeos (DeadMauV)》之铭言:
: 我说的不是超级英雄
: 也不是潮牌
: 而是家用主机Dreamcast
: 大概15年前的产物了吧
: 那时几乎都是在讨论PS还PS2
: DC根本是边缘人
: 但真心觉得一些DC出了一堆突破性的游戏
: 放到现在我觉得耐玩度还是屌打现在9成作品
: 举一些我觉得经典的
: 音速小子大冒险
: 速度感跟流畅度,拿到现在还是一流
: 力石战士
: 可四人一起游玩,耐玩度超高,关卡跟角色都很有特色
: Jet set radio中译好像喷漆小子
: 找不到类似题材的游戏了
: 这款我觉得是神作
: 沙木
: 应该是开放性世界的始祖
: 梦幻之星
: 首个家用主机Online game
: 第一次玩到那冲击力实在非同小可
: 其他还有很多,但有跨主机就不提了
: 明明独占一堆好游戏
: 结果寿命却超短
: 有没有挂?
作者: amethystboy (紫晶男)   2017-04-09 07:54:00
认真给推

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