※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 当时有在看的人就知道
: 曾是真技术
: 那游戏不是现在那杀小LOL能比的
: 不只反应不只战术,比LOL硬太多
: 曾是真大物
: 完全是生错年代
: 要是现在才问世
: 什么LOL,这种东西绝对连霸第一人到爆
: FAKER绝对只有被秒的份……
: 以前我们这些硬玩家
: 看现在LOL这种玩意能当电竞,也只能笑笑
: 这游戏在当年,根本排不上台面…………
: 曾,可惜了
其实电竞跟体育运动一样的一点 就是一样可以宣扬国威
虽然没有经济上的实际用处
但宣扬国威之际 广告 带言等等经济效益也随之而来
但是惨的不一样的一点是
虽然科技会进步 但体育运动可能几十年只变化一点点
一个选手从小学的棒球是那样 长大以后练的还是那样
基础一样 小技巧进步而已
但是电竞呢?
我第一个玩连线的游戏是DOOM2 然后C&C WARCRAFT RedAlert 1/2
那种东西不要说现在 五年可能就落后新游戏很多了
新游戏在旧游戏的基础上保留了很多优点 又改进了很多缺点
这样大家会比赛新游戏还是旧游戏?
然后再加上游戏厂商把各角色加强或减弱 游戏规则根本就变了
哪个世界级的体育运动规则可以变得这么快的?
那些世界级运动选手几十年累积的功力 适应得了这么快的变化?
所以这种东西都是一阵一阵风潮而已 每个游戏都撑不了几年的
现在不行 以后也不会行
这个产业直接就是属于艺能娱乐业 跟偶像歌手过气的速度差不多而已
所以只有专跑短线的韩国人 花最多国力去大力推广