Re: [问卦] 为什么游戏公司会禁止游戏道具现金交易

楼主: balaboo123 (balaboo)   2017-03-03 01:09:53
※ 引述《minejel (梦幻泡影)》之铭言:
: ※ 引述《rainyday1908 (宜兰东河马)》之铭言:
: : 举凡 天堂 RO 枫之谷
: : 基本上有神装出现就会有现金交易
: : 天堂甚至有约在网咖交易的
: : 8591基本上就是现金交易虚拟宝物的公开市场
: : 可是为什么所有游戏公司都禁止虚拟宝物或帐号用现金交易勒?
: : 为虾米!
: 因为没晚家私下交易时
: 流程是
: 玩家买官方点数去打装备道具
: 有私下交易时
: 玩家跟别人买装备道具,别人跟官方买点数去打装备道具
: 官方认为本来可以卖给两个人蛋糕的
: 结果因为有个人跟官方定了蛋糕后
: 又把蛋糕拿去转卖给别人,害他少赚了一个,
: 所以当然要禁止私下交易啊
: 不过官方自己私下卖蛋糕,那又是另外一回事了
曾经玩过1:200的魔力与现在在玩1:30000的托兰来认真回答
1.现金交易致使工作室成立 容易引发外挂 脚本等BOT情况
此举不仅容易增加服务器负担 还多了许多不必要的分身资料储存
2.游戏内部通货膨胀 新手生存不易
这个代表除非是老手创新角 老手带新手
不然纯新人根本无法有任何办法追上领先集团
1颗王石200万 根本天价
甚至后期boss可能都还得面临打不赢的情况
(因为先前已经赚到或者有买币者容易有神装 boss设计需平衡且越来越强的趋势)
3.严重缩短游戏寿命
因为各项成就变得容易达成 游戏寿命等于相对缩短
这点变成要嘛游戏公司故事一直出
要嘛等级上限一直往上调 甚至转生
但是这两点其实都是在糟蹋游戏本身
有点类似台湾肥皂剧一样
剧本数一直增加 人物(濒)死而复活
再者这同时也是增加后段班的挫折感
前后差距只会越拉越大
其实以上临时的三点总结都是归纳到
1.新手一下就不完了
2.老手一下就封顶了
没客员=没嗑(金)员
无论是纯卖点数 考量游戏公平性的游戏
或者是兼卖道具 考量游戏投报率的游戏
涉及现金交易的游戏根本别想撑下去…
作者: hanchueh (RaidenHC)   2017-03-03 01:51:00
为什么 uber 会被禁
作者: letmeguess (MamMaMia)   2017-03-03 01:12:00
天堂1:100的来回一下
作者: minejel (梦幻泡影)   2017-03-03 01:14:00
游戏寿命缩短 好像游戏内容影响更多吧
作者: cks908147 (鸭梨山大)   2017-03-03 01:30:00
涉及现金交易的游戏容易倒? 你一定没玩枫之谷
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-03-03 01:51:00
历史中任何朝代国家物价都会一直涨,这正常现象...以前是战争解决,现在换总统但影响不大好在各国有

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