虽然资工主要都是程式的撰写
但其实还是有不少数学像是微积分线代离散这些
有时候有些算法相关问题或是LP和iLP就会遇到一些机掰的数学式子
有没有数学对资工来说多重要的八卦啊
话说有键盘Linear Programming达人吗 帮QQ
作者:
if2 (祈ç¦å…”)
2017-02-15 14:19:00逻辑比较重要
作者:
jj1379746 (充电五分钟,通话两小时)
2017-02-15 14:20:00有IP我就推
作者:
xiemark (aisinjuro)
2017-02-15 14:21:00LINPACK
作者: colawei (就是可乐) 2017-02-15 14:21:00
如果你连程式跑出来的结果正不正确都不知道 要怎么debug?
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:22:00程式不难 写到后来写不出来的原因都是缺少数学式子
作者: ntucorner (台大角落) 2017-02-15 14:22:00
越热门的topic越重要 DL的矩阵搞的我不要不要的
作者: catatonic 2017-02-15 14:22:00
BLAS
作者:
cdmlin (cdmlin)
2017-02-15 14:23:00大部分应用领域几乎都是数学构成的
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2017-02-15 14:23:00对资工来说最重要的数学相关叫做"逻辑", 其他的数学看领域
作者:
SupCat (空空)
2017-02-15 14:25:00超重要 你觉得不重要是因为你的职位本身就不重要
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2017-02-15 14:25:00例如影像处理就会遇到线性代数,加密解密可能遇到数论
作者:
bitcch (必可取)
2017-02-15 14:27:00数学就是解决问题的一项工具 你不会就很多的问题难处理
DL跟ML那边感觉比较重要 学OS或是其他系统 应用的好像还好
如果玩DL都是在套既有的架构 其实也用不到什么数学
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:33:00作者:
netsphere (Ruby&Waku)
2017-02-15 14:37:00决定是不是码农
作者: bojan0701 (1111) 2017-02-15 14:37:00
逻辑是根本,数学可以是化繁为简的工。
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:42:00记得 秘境探险三有一幕是在正在翻覆的船里海水打进来RD说船从正常到被火箭筒打一砲翻覆海水进来用过场动画吧底下一个工程师回 why 能做出即时的船体翻覆和海浪演算干 不懂数学的工程师一辈子写不出来 只能请美工画过场
作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-02-15 14:46:00LP强的可不是资工可以修工工所的课
学资工不会数学,就是私立科大多媒体游戏设计系的等级
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2017-02-15 15:11:00逻辑是基本。往系统面走的就还好