Re: [问卦] 能不能发展一款游戏叫做UGame?

楼主: wwf1310 (大赚3千小赔5万)   2017-02-04 06:37:38
※ 引述《minejel (梦幻泡影)》之铭言:
: 游戏内容结合GPS定位,
: 参加游戏的需要购买游戏点数,
: 可多人合作,其中一人当队长,其他为队员,
: 游戏内建配对功能,
: 当然也免不了有举报功能,
: 玩法一:
: 游戏方式类似pokemon,需要在户外移动累积里程,
: 队员需要花费游戏点数购买可移动里程,
: 里程长短花费的游戏点数依系统活动规划动态更改,
: 要当队长的需要花费游戏点数,购买游戏商品【队长卡】,
: 队长特殊功能,每完成一项游戏任务,可获得对应的游戏点数,
: 玩法二:
: 游戏者配对完成后,队长根据指定任务须到指定地点领取相关任务道具,
: 并于指定时间内,沿着规画好的路线,将任务道具送至指定队员处,
: 当队员获得道具时,扣除队员相对应游戏点数,
: 并且队长也能获得对应的游戏点数.
如果加上升级制度
如.施展技能(花费点数/MP/SP)
队员等级制度
熟练度50/50 (升1级)
100/100 (升2级)
200/200 (升3级)
满级 (25级) ver.1
升级 (6级后) 可以选择 (初心者、队长1)
乘客等级水准高...
(11级后) 可以选择 (初心者、队长1、队长2)
(16级后) 可以选择 (初心者、队长1、队长2、队长3)
而队长也有等级制度
初心者 (0~100)
100/100(升1级) 队长1
p.s. 为6级乘客搭乘 评价 可得技能熟练度 1 或 0 (乘客不得重复评价)
200/200(升2级) 队长2
p.s. 为11级乘客搭乘 评价 可得技能熟练度 1 或 0 (乘客不得重复评价)
500/500 (升3级) 队长3
p.s. 为16级乘客搭乘 评价 可得技能熟练度 1 或 0 (乘客不得重复评价)
500满之后...能干嘛 队长、改
评价标准 服务 态度 车况 !
老点乘客 可以把评价正评取消 CD秒数/30天
一切线上点交易
GPS为路线以及时间
绑id绑信用卡
细节再麻烦补充...
: 游戏点数,每月可换取等值金钱,每月限制只能换取一次或两次.
: 这样的新创点子会不会被罚11亿阿@@"
作者: CGZB (ZB)   2017-02-04 06:40:00
可以试试看啊 跟现实生活结合的线上游戏

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