[新闻] 中国超越美国与日本成为苹果App Store收

楼主: pooznn (我~~~是来被打脸滴!!!)   2017-01-19 13:19:25
App Annie:中国超越美国与日本成为苹果App Store收入最高的市场
App Annie统计2016年全球行动程式下载量、使用时间均较2015年成长15%及25%。其中在
App Store部份,中国超越日本、美国成为App Store营收最高的市场。
iThome 文/陈晓莉 | 2017-01-18发表
行动程式分析暨行销机构App Annie本周出版了2016年的全球行动应用程式市场报告,指
出全球行动程式的下载量与使用时间分别成长了15%与25%,而行动程式开发商的报酬亦成
长了40%,此外,中国也在去年成为苹果全球上百个App Store中,收入最高的市场。
根据App Annie的统计,2016年全球行动程式的下载量超过了900亿,比2015年增加了15%
,行动程式的使用时间则达到9000亿个小时,比2015年增加25%,至于行动程式开发商的
收入则超过350亿美元,成长40%。若再加上第三方Android行动商店及广告收入,那么行
动程式开发商的收入则接近890亿美元。
在行动程式商店的收入上,游戏仍为吸金之王,在Google Play与App Store中,游戏分别
占了这两个行动程式市集总收入的90%与75%。
虽然智慧型手机在已开发市场的普及度高于新兴市场,然而新兴市场在程式下载量与程式
使用时间的表现都优于已开发市场。例如2016年行动程式下载最多的前五大市场依序是印
度、美国、巴西、印尼与俄罗斯,行动程式使用时间的前五名则是印度、巴西、美国、印
尼与墨西哥。
此外,中国在去年一口气超越了日本及美国,成为全球App Store中收入最高的市场。
App Annie认为这是苹果积极开发中国市场所得到的回报。
App Annie亦发现影片程式的使用日益增温,有别于欧美都由YouTube取得绝对领先,中国
的前三大影片程式则是依序是优酷、爱奇艺与腾讯视频,且每月活跃用户的数量差异并不
大。
至于2016年最令人印象深刻的行动程式则非《精灵宝可梦》(Pokemon GO)莫属了,它在
上架的110天就创造了8亿美元的消费金额,远远领先第二名的《糖果传奇》(Candy
Crush),2012年上架的《糖果传奇》花了超过250天才达到8亿美元的消费金额。
http://www.ithome.com.tw/news/111262
作者: dirubest (奈亚拉托提普)   2017-01-19 13:26:00
粪game一堆
作者: gogamer (星空灿烂)   2017-01-19 13:26:00
Play 商店的游戏是 1.日 2.美 3.韩 4.台 5.德
作者: ericchien (Alive)   2017-01-19 13:28:00
台湾乡民玻璃心碎
作者: gogamer (星空灿烂)   2017-01-19 13:38:00
澳洲 英国 加拿大 偏向苹果,台湾 德国 韩国偏向 Google
作者: ppon (我可以跳着说吗)   2017-01-19 13:23:00
中国或成最大赢家
作者: xiaohan85298 (gooduo)   2017-01-19 13:21:00
腾讯爸爸网易妈妈应该很不高兴
作者: skyringcha   2017-01-19 13:22:00
查了一下 一堆中国人在里面
作者: tetsuya0310 (哲也太郎)   2017-01-19 13:21:00
唉唷!中国版权观念有起色了耶
作者: peter080808 (peter)   2017-01-19 13:20:00
中国最大赢家
作者: kruzin (嘿哈)   2017-01-19 13:20:00
中国或成最大赢家

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