其实我觉得重点是,时代改变惹很多
现在应该很少人真的会对历史有什么兴趣
往往是先从看电影来了解
我猜老师大概都觉得放电影给同学看
比老师照本宣科讲到同学睡着还有效
电视儿童的一代
老人可能是打开电视看名嘴怎么说历史背景
或是看新闻来了解一些很片段的历史
然而历史是留下来的活人写的
死人没办法说话
有心人可以想办法窜改历史
所以历史的真相是什么?
除惹当事人,应该很少人是真的非常清楚
以前想玩什么游戏
通常是先去看游戏杂志来了解
后来有惹巴哈之后,实体杂志大概就边缘化
现在进入惹网络游戏直播实况的时代
当然如同电影、戏剧
游戏的剧情、音效、美术等等,
各种表现手法也很重要
所以重点并不是历史
而是你对实况直播主的影片,
可以有接近感同身受的临场感游戏体验
但是因为又有其他观众在互动或是在乱
所以又不致于吓到崩溃直接把影片关掉
这就是为什么直播实况主会玩恐怖游戏的主要原因之一
因为大部分人都不敢自己一个人玩恐怖游戏
所以是先有了游戏体验
发现游戏和目前所处的现实世界似乎不太相同
心中产生惹一些不解的疑惑
才会想去了解游戏制作的相关历史背景
进而了解这个游戏
到底要传达什么讯息给玩家?
最大的改变,就是发现,连外国人都来玩国产游戏
可以更清楚了解外国人对国产游戏的观感是什么?
文化差异到底有多大?
※ 引述《a12345x (一只小浣熊)》之铭言:
: 小弟不敢玩恐怖游戏
: 但好奇说真实的历史背景比较可怕
: 还是虚构的游戏比较可怕?