※ 引述《MotleyCrue (克鲁小丑)》之铭言:
: 古墓奇兵2013中
: 开场面对的都是配备现代武器的敌人
: 最后面对的则是守卫HIMIKO的卫兵
: 而那些卫兵都是从古代存活至今的日本(文化上)不死军团
: 这一代里面当然也不可或缺有拯救朋友的戏码
: 古墓奇兵2016中
: 开场面对的还是配备现代武器的敌人
: 最后面对的则是守卫神圣之源的卫兵
: 而那些卫兵都是从古代存活至今的拜占庭(文化上)不死军团
: 这一代竟然还是有拯救朋友的戏码
: 整个架构比起来竟然有87%相似
: 有没有古墓奇兵其实只是换个场景和新的故事
: 但是本质还是一堆老梗呢?
: 2016版的结尾还预告著下一代发生在美国/墨西哥
: 难道这边又有啥古代存活至今的玛雅不死军团吗......?
: 有没有八卦?
跟秘境探险很像阿~
但是美洲已经被奈森德瑞克探索过了!
美洲的不死军团是这样来的
古代黄金国石棺打开 散发僵尸病毒
几百年前的西班牙人全变僵尸
2代也是不死军团
跑去香巴拉(萝拉又少一个地方可以跑了) 发现那里已经变废墟
只剩下喝了树液突变成的阿凡达不死军团
不过这种游戏就不用看剧情了
最大的bug就是
无论主角有什么新发现 解谜进度多超前
需要多少爬跳技巧才能跃过前面的障碍
前面永远都有反派小兵在巡逻
有没有反派小兵 探索技能比主角还强的八卦?