三代走的路线就是扩大民族差异
前有魔兽又有自家神话王国兴起
整个游戏能玩的花样其实很有限
卡片的戏法其实王国兴起有出现
在征服世界模式可以打爆拿卡片
设计上为了加快游戏的整体步调
跟目前游戏比起来二代步调很慢
要打快打黑快算来其实战法很少
电竞比赛方面其实最需要吸引人
而吸引的几乎都不只强大的玩家
还要吸引原本玩家之外的人去看
升级流程太长观众只能针对玩家
三的卡片制度其实由此去下手改
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
科技树
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《azjba89xz (周佑佑好帅)》之铭言:
: 你绵大家好
: 小弟趁著steam冬特-80%买了AOE3
: 赶紧下载下来玩看看
: 采集资源不用再盖伐木场跟采矿场了
: 村民也不用走来走去放资源
: 还有家乡城市的设定强化了这代对于殖民的主题
: 各国的特色也非常鲜明
: 自己觉得比AOE2还耐玩
: 而且现在的电脑设备比起当时都提升许多
: 为什么这么一款神作被市场淘汰了阿
: 小弟觉得很可惜:::>_<:::