※ 引述《PINGS20 (许个愿吧)》之铭言:
: 我小时候附近租漫画店前豆会摆游戏机
: kof 系列都是最热门的
: 我印象大概96开始小红
: 97就大红,
: 到98大概是最成熟一代,玩的人最多
: 99就开始下坡了
: 有格斗天王哪代最经典的八卦吗?
你慢了半拍,KOF系列是95开始小红,不是96才开始的
96-97这两年是颠峰期,98就持平了
99的确是开始衰退,到2000就真的很明显,热潮已经不如以往
99那时候差不多就天堂开始进军台湾找范晓萱当第一代宣传那时候
大部分的人尤其是七年级前段班精经历的热潮都是96-98这三年
尤其又以97跟98为主
格斗天王从94开始,每代几乎都会有一种噱头
94的噱头,首创三对三的玩法
95开始,可以自由组队,中二代表八神就是在这代登场的
96开始,修改了闪避系统+红血概念,从这代开始有分大小绝招
97的噱头,两种系统选择+开始有正式隐藏人物概念,在这之前都要另外出加强版
98的噱头,登场人物史上最多...其实人数多还好,但当时这参战角色的确是夸张
99开始,有助攻系统,另外增加了无法防御的绝招无限+不会被击倒的无限防御模式
2000...助攻人物还有细分,每个角色都对应2.3个选择
2001之后我只玩家机了,大概是有年纪了,之后的都不喜欢
登场的角色造型也越来越丑,好像是2002还2003又多一个可以操纵绿色火焰的麻子脸
后面开始很多角色都韩国人设计的,改叫中二天王好了
97让人印象深刻的就是有几个角色强弱能力值分配差很大
有些玩家会说"只要会玩,每个角色都很厉害"
但事实上是真的有很多攻击强弱判定不同,会选劣势角色的
除了真的对自己技巧很有自信的,大概就是靠一股爱在玩
最让大家度滥的玩法八卦,八成就泰瑞
一直在那边帕瓦掐帕瓦掐~~~撞到死
有的高中玩家遇到这样玩的屁孩干在心里,还要看屁孩在那边得意得跟什么一样
如果两边都高中以上的,这样玩大概就翻脸了
要扁对方不怕没理由,我看过有人一边揍对方还一边说教的
"大家都不是不懂事的人,我今天就要你为你的行为付出代价"
看到这样打架的场景会笑死,还可以一边扁人一边讲人生的道理
98则是平衡度很优得一代
近身系的角色在96-97这两年吃香的优势被大幅修正
98开始的近身技多了抓空的判定,指令再一直胡乱搓,浪费了能量点不说
还会露出僵直动作换来对手一顿毒打,像97之前那样还会有拳脚的状况不存在了
另外98的指令输入也比97严格很多
当初97的简易指令打法简单到连少数高中女生也在玩,这样就知道指令有多简单
98的集气模式草薙京有一个→→↓小跳跃的重拳指令,整个人会有类似灌篮的动作
那招我也看过有人可以把他当连续技用,从头到尾一直玩童一招
耍贱指数不输给97的泰瑞,狂敲猛打不好突破= =
不知不觉98问世也快满20年了
从千禧年过后就觉得时间过好快,我的高中岁月...