任天堂就是还抱持着以前游戏买断的经验在卖
如果换成candy crush 经营模式应该可以赚不少
吃到多少紫币解锁下一关
吃到多少黑币解锁魔王关
吃不到就多买泡泡或特殊工具来解
增加随机地形让你有技术也不一定破的了
特殊角色再花钱买
关卡无限延伸,看不到终点
永远也救不了公主....
游戏本身不用钱买关卡
这样应该大家都开心吧
任天堂就是笨
这年头谁在靠技术力玩手机游戏
谁管你关卡设计难易度
谁管你精心设计的收集要素
为了手机设计的一键游玩
还被嫌没有操作感
事实上要吃黑币很吃技术
光一键操作跟地形搭配真的很多花样可以玩
唉,我不是任豚啦
就觉得一个还不错的手游被嫌成这样觉得可惜
试着解前三关的黑币吧,真的解完再说烂也无妨
: 本来做手游就是要抛弃一切羞耻心和道德感
: 全心抠死当 + 拼命塞课金要素
: 因为手游的玩家大部分都是习惯玩免费游戏不想花钱的玩家
: 只有部分的台币战士愿意像赌博一样拼命跟你把钱开下去
: 厂商就是赚那种凯子的钱
: 如果你要耍清高干脆就全部免费
: 玩家肯定给你拍手叫好
: 但是你要秉持生意人的态度跟你收一次买断的费用
: 300 我还嫌贵,我宁可花 1500 买 tvgame 都比较爽
: 而手机游戏终究是拖累游戏业界进步的毒瘤
: 多少大公司名制作都败在这种短视近利的商业模式上面
: 与其让玩家花数万块的钱玩这种智障劣质游戏
: 不如专心把游戏做好,还让人感觉比较值得