※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之铭言:
: 每款网络游戏的王都只会狂打坦,真的低能,肥宅打LOL都知道要抓输出了,怎么那些boss不专挑补师打就好啊?
: 有卦吗?
其实这是游戏供需设计问题
1. 王打补→补死→没人补→灭团→玩家不玩
可能有人会说 啊是不会把补弄厚弄坦喔
2. 王打捕→补不死→王死→太简单→公司没钱赚
其次 补都变坦 啊坦要干嘛?
设计游戏 就是一个供需设计问题
所谓的平衡不好 指的 其实就是游戏出现没人要使用的角色/职业/技能
在赛局中 没有人会选择劣势策略的
除非 玩家很闲 或者是那个人物ㄋㄟㄋㄟ大又正
就算王像你讲的一样 很聪明 狂打补 (我还真的遇过会打补的AI)
游戏设计也必定会设计某种机制 让玩家来保护补
例如 挑衅、仇恨值 甚至是攻击范围限制