Re: [问卦] SONY是怎么送掉掌机江山的?

楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-08-28 01:51:20
※ 引述《coastq22889 (Yide)》之铭言:
: 记得若干年前,还是PSP跟NDS较劲的年代
: PSP就靠着高画质掌机与魔物猎人跟初音两款游戏
: 整个海放NDS,结果几年过去了
PSP跟NDS其实从发售前就开战了,
当时我记得任天堂超婊,
在一场预计会发布PSP贩售消息的发表会,好像一小时前吧,
在自己的网站上,简单的贴出NDS的售价跟发售日...
然后发表会就延后了17分钟,最后终于决定不发表PSP的资讯,
后世俗称“空白的17分钟”事件。
这事件的结果,就是让Sony把PSP的售价调低近万元日币赔本卖,
以及发售日被迫提早,导致各种缺货与初期不良,
最有名的应该是UMD卡不住会掉出来,还有方块键做在液晶萤幕上面,
然后当时的CEO又跳出来讲一堆屁话,让PSP整个炎上,
这些因素让PSP发售初期只能写个惨字 XD
只是NDS开始,也因为定位在家机与掌机以外的“第三路线”,吃了不少苦头就是,
毕竟触控萤幕+双萤幕算是个实验市场,
打不好还有可能会把当时正夯的GBA拖下水..
但初期的NDS,还是靠着任天狗跟脑锻奠定了胜利的基础,
尤其是脑锻,这个游戏的销售曲线,放到现在来看还是奇蹟。
(首周只卖三万,最终销量却能直逼四百万)
这个基础也让任天堂决定放弃GBA,扶正NDS,
后续才有各种本家杀手级软件合力成就NDS的霸业。
而即使是NDS最难熬的初期,甚至PSP成为MHP2G专用机的时代,
PSP也从来没有卖赢过NDS,更不用说一代神机NDSL之后了。
尽管最后还是被海放,
但PSP终究是在原本任天堂独大的掌机市场下拿下足够的share,
从这点来看,PSP还是一台成功的主机(虽然不完全是被当作游戏机)。
: 现在3DS又整个海放PSV
: 但奇怪PSV画质还是依旧高,游戏性能应该也不输3DS啊
: 结果现在PSV就只剩初音可以玩
: 反而魔物猎人跟宝可梦都只有在3DS才玩得到
: 有没有索尼是怎么失掉这个掌机江山的卦?
: 对了不过如果同时买PS4跟3DS就通通都玩得到囉
PSV以现在的情况来看,Sony自己都逼近放弃了,
只剩下三厂还在上面出片,虽然整体来说还算是过得去..
虽然3DS初期也是爆炸惨就是,大使机也快变成黑历史了 XDDDDD
作者: amsmsk (449)   2016-08-28 01:58:00
我很怀疑有人还会做下一代掌机吗?
楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-08-28 02:00:00
先看看任天堂的NX吧,这台还在谣言满天飞的状态但我想至少任天堂不会放弃掌机,毕竟他自己养了一块市场
作者: amsmsk (449)   2016-08-28 02:10:00
我是觉得掌机已经显得很鸡肋了 而老任的锁区很…
楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-08-28 02:11:00
不只是锁区,连NNID都很.....
作者: twpost (我的偏见)   2016-08-28 02:13:00
任社最会放空包弹, 实物没出来前 玩家真的可以不用理会
作者: Lo78   2016-08-28 02:14:00
发表会安静?? 你搞错了吧
楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-08-28 02:17:00
好,改成延后17分钟。
作者: koiopolo2 (K)   2016-08-28 02:21:00
这招很常见啊 家机的时候大家都这样玩SEGA DC好像就这样被玩掉吧 你要上市了我就来个PS2消息大家就把钱收起来观望了 搞到你资金周转不了
楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-08-28 02:24:00
任天堂当时应该是知道你PSP的成本跟制作时程而NDS确实有良率跟价格上的优势,就在你发表前放出来搞你因为NDS开出来的价格跟发售日,当时的PSP应该怎样都追不到

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