Re: [问卦] 台湾手游的巅峰是什么时候啊?

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2016-07-26 10:55:47
※ 引述《airuku (airuku)》之铭言:
: 真心感觉手游是一个拖累产业发展的东西
: 所以我一直不喜欢手游
: 如果你是日系游戏爱好者应该非常有感
: 一堆厂商在手游上面推出品质倒退十年的课金游戏
如果是跟掌机相比
手游的品质是提升的
虽然课金制度让人反感
但你不能用课金当理由去否定其他方面的进步
像是游戏画面
肯做的厂商早就推出屌打掌机的作品了
更别说现在手机规格几乎内建full hd
你看掌机那可怜的分辨率
如果你真的有在关注手游市场
你会发现现在的日本手游几乎可以媲美ps2的黄金时期
一堆作品都有op动画和主题曲
请大牌声优配音
bgm作曲也很棒
而且出的速度越来越快
这是自从ps2末期以来很久未曾见的
: 结果 tvgame 放置不理,技术也落后欧美一截
: 电玩产业因为大家短视近利导致品质衰退
: 身为玩家还是期待看到类似 GTAV 那种甫推出就获得巨大成功的大型制作游戏
: 你以为手游比较好赚?人家一天就打趴你手游的获利
问题是日本没有能做出GTA的技术团队
也无法负担那样的成本
而且pc game百家争鸣
能做出GTA的也没几家

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