从刚刚回文后就一直想 越想架构越明确
游戏名称:
前进吧!!工程师
游戏方式:
游戏中gpt类血量概念睡觉可回
每日任务 ↓
自动维护设备机台 手动介入可 加快维修 跟据维修完成度获得金钱 并使gpt上升
突发任务↓
遇到主管特别任务时 获利更多金钱但gpt暴涨
捕获任务↓
任务开始前 内建宠物 双胞胎妹妹
跟据gps定位 补抓新宠物 例如:学校=学生妹 百货公司=柜姐 夜店=…… 银行=黑丝OL
抓宠时会跟据种类扣去金钱和增加gpt
抓宠时 可装备宠物 并发挥技能 如:爽胞胎妹妹=智力暂时+5% 柜姐=潮度+20% 黑丝OL=金钱消耗-30% ……=gpt上限+100% 学生妹=自信+10%
抓宠战斗模式↓
类QTE 宠物随时发出攻击 如没即时按到 会跟据攻击类型 扣金钱和gpt 按钮时间 跟据类型与本身属值相乘 如:年收入斩击=(基础时间+智力+嘴力) 衣服好不好看突击=(基础时间+潮度+智力)帮我搬东西裂地斩=(基础时间+肌力)大决<人家是女生>=(只有基础时间 其他数值无效)
抓宠成功后当然是……
陪战宠物也可增加亲密度 提升技能效果
赞助商模式↓
跟据赞助商gps打卡后给与奖励
例如:MT=gpt恢复 百货公司=潮度暂时提高
情趣用品=床技暂时提高
会战模式↓
可组5人队伍 于特定场所 如:夜店 车展 两支队伍同时与5只宠物 进行战斗 先或的3只宠物的队伍获胜 得到大笔金币及数值提升道具