Re: [问卦] 世纪帝国新玩法

楼主: cito (シト)   2015-11-08 14:19:56
本文图多,建议直接看连结
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1446963600.A.420.html
首先,世纪帝国的单兵操控接口非常无聊
他的单兵没有技能
直接玩的话会变成这样
http://i.imgur.com/woZYhiI.jpg
那有没有可能多一点变化?
答案是有的,请看图:
http://i.imgur.com/Y0YZDcM.jpg
宝物
http://i.imgur.com/KT9Bvtw.jpg
装备
http://i.imgur.com/vAKSe1e.jpg
看起来好像很新潮,
但这其实是个有十年历史的模组,
类似 CitoMod,但是这个模组更早制作,
特点是在剧情内,你可以直接帮英雄角色穿脱装备,
不同于其他借用其他地图场景做切换的设计,
另外,每一族在一般模式还可以生产一种英雄,
随着杀敌提高,还能花资源升级成超级英雄,
每一个英雄占 20 人口,
走路会有轨迹以供分辨,并且不会被地图迷雾隐藏,
所以很容易成为敌人目标,
说了那么多,以下是载点,
Cito Mod HeroBattleField.zip
http://www.mediafire.com/download/mtzh0doy5zg/HeroBattleField.zip
相容于 1.0,1.0c(若不确定请两个档案都取代)
不相容于 HD 之后的版本,
下文是详细设定:
英雄设定
英雄默认命中100%
详细设定请看说明书(于载点下载档案中)
预览图片:
同上
错误回报:
有些宝物很难正确安装(但是还是可以安装)。
宝物请直接放在英雄身上,有些时候会无法装备,
请拉开其他英雄及物品再试一次。
有时宝物会效用错误。
剧情简介:
升级需求:Total Killed Enemy = 2 * Level^2
宝物请直接放在英雄身上,有些时候会无法装备,请拉开其他英雄及物品再试一次。
宝物属性介绍:
装甲:英雄圣战士、英雄刺客、英雄神射手限定。
战衣:英雄刺客,英雄神射手限定。
铠甲:英雄圣战士限定。
匕首:英雄刺客限定。
剑:英雄圣战士、英雄刺客限定。
弓:英雄神弓手限定。
特技属性:
必杀一击:
攻击时有机会发动攻击力,
较强大的特殊攻击。
用途:
一般攻击即可发挥攻击力。
即为暴击。
吸血攻击:
攻击时发动吸收目标生命,
来增加己方生命力。
用途:
适合长期深入敌境战斗的单位,
保持生命力。
连续攻击:
若跟敌人拉开一段相当长的距离并连续攻击,
攻击时会有攻击力较强大的特殊攻击。
用途:
利用远程定点射击固定目标,
可以发挥这类物品最大攻击力。
聚气一击:
武器在装备在一段时间没使用时会聚集能量,
而在攻击时产生攻击力较强大的特殊攻击。
用途:
利用打带跑或经常更换瞄准目标的战法,
可以发挥这类物品最大攻击力。
其他模组设定
阿兹提克人:
抢粮员工作效率 +30 %
攻城武器成本 -25 %
土耳其人
马骑弓兵 +1 射程
萨拉森人:
炸药筒移动速度 +33 %
法国人
火砲对建筑物伤害 +50 %
拜占庭人
攻城武器最短射程缩小
日本人
火枪兵攻击力 +4
马雅人
弩砲射程 +2
匈奴人
巨投射程 +2
维京人
冲撞车驻军 2X
攻击 攻速 波及 射程 近防 远防 移动 生命 加成
民兵 4 2 - - 0 1 0.9 40
(60F,20G)
装甲步兵 7 2 - - 1 1 0.9 50 鹰+2,建+1
(100F,40G)
长剑兵 9 2 - - 1 1 0.9 60 鹰+4,建+2
(200F,65G)
双手剑兵 11 2 - - 2 1 0.9 70 鹰+6,建+3
(300F,100G)
剑兵勇士 13 2 - - 2 1 0.9 80 鹰+6,建+3
(750F,350G)
长枪兵 3 3 - - 0 0 1 45 骑+15,骆+7,象+30,建+1
(35F,25W)
重装长枪兵 4 3 - - 0 0 1 50 骑+22,骆+11,象+47,建+1
(215F,90G)
戢兵 6 3 - - 0 0 1 60 骑+28,骆+14,象+55,建+1
(300F,600G)
鹰勇士 4 2 - - 0 2 1.1 55 骑+3,僧+8,攻+4
(20F,50G)
精锐鹰勇士 10 2 - - 1 4 1.3 70 骑+8,僧+12,骆+4,攻+8
(800F,500G)
豹勇士 12 2 - - 2 2 1 75 步+12,枪+18,鹰+16,建+4
(80F,40G)
精锐豹勇士 15 2 - - 4 2 1 100 步+15,枪+25,鹰+21,建+6
(1000F,500G)
日本武士 10 1.8 - - 1 1 1 65 特+10,象+30,鹰+4
(60F,30G)
精锐日本武士 14 1.6 - - 2 1 1 80 特+14,象+40,鹰+6
(950F,875G)
条顿武士 14 2 - - 6 2 0.65 90 鹰+4,建+10
(100F,50G)
精锐条顿武士 20 2 - - 10 4 0.65 120 鹰+6,建+15
(1200F,600G)
松兰武士 9 2 - - 0 2 1.2 70 鹰+2,建+2,攻+7
(65F,25G)
精锐松兰武士 13 2 - - 0 2 1.3 90 鹰+3,建+3,攻+11
(1000F,800G)
歌德卫队 10 2 - - 0 6 1.05 60 鹰+2,弓+6,建+4
(90F,30G)
精锐歌德卫队 12 2 - - 0 8 1.05 75 鹰+3,弓+10,建+6
(1200F,550G)
狂战士 11 2 - - 1 1 1.1 60 鹰+3,骑+7,建+3
(75F,35G)
精锐狂战士 16 2 - - 3 1 1.1 80 鹰+4,骑+11,建+5
(1300F,550G)
掷斧兵 7 2 - 3 0 0 0.9 55 步+1,鹰+2,建+1
(55F,25G)
精锐掷斧兵 9 2 - 4 1 0 0.9 65 步+2,鹰+4,建+2
(1000F,850G)
攻击 攻速 波及 射程 近防 远防 移动 生命 加成
骑士 10 1.8 - - 1 2 1.35 100
(60F,75G)
骑兵 12 1.8 - - 2 2 1.35 120
(300F,300G)
游侠 14 1.8 - - 2 3 1.35 160
(1300F,750G)
鞑靼骑兵 12 1.7 - - 2 3 1.35 120 建+24,城+36,塔+48,墙+60
(75F,85G)
精锐鞑靼骑兵 15 1.7 - - 3 4 1.35 180 建+30,城+45,塔+60,墙+75
(1000F,500G)
西班牙征服者 18 2.75 - 6 2 2 1.3 60 建+4,石+4
(60F,80G)
精锐征服者 20 2.75 - 6 2 3 1.3 75 建+7,石+7
(1200F,600G)
火枪兵 18 3.45 - 7 1 0 1 40 步+10,枪+12,冲+2,建+2
(40F,60G)
土耳其火枪兵 18 3.45 - 8 1 1 1.05 40 骑+4,骆+2
(60F,75G)
火枪兵 18 3.45 - 7 1 0 1 40 步+10,枪+12,冲+2,建+2
(40F,60G)
土耳其火枪兵 18 3.45 - 8 1 1 1.05 40 骑+4,骆+2
(60F,75G)
精锐火枪兵 24 3.45 - 8 2 1 1.05 48 骑+6,骆+3
(850F,750G)
弓兵 4 2 - 5 0 0 0.96 30 步+1,枪+4
(25W,45G)
弩兵 5 2 - 5 0 0 0.96 35 步+2,枪+6
(125F,75G)
强弩兵 6 2 - 5 0 0 0.96 40 步+3,枪+8
(350F,300G)
长弓兵 7 2 - 6 0 1 0.96 40 特+1
(40W,60G)
精锐长弓兵 8 2 - 6 0 1 0.96 45 特+2
(850F,850G)
中国连弩兵 10 3 - 4 1 0 0.96 50 所有陆上军事单位+3
(70W,50G)
精锐连弩兵 12 2.75 - 4 1 0 0.96 60 所有陆上军事单位+4
(760F,760G)
蒙古突骑 7 2 - 4 1 1 1.45 60 枪+1,攻+3,冲+5
(55W,85G)
精锐蒙古突骑 9 2 - 4 1 1 1.45 70 枪+1,攻+5,冲+8
(1100F,675G)
马战车 9 2.5 - 5 0 3 1.2 150 建+6
(120W,80G)
精锐马战车 11 2.5 - 6 0 5 1.2 200 建+9
(1000W,800G)
炸药桶 40 - - 0 1 3 0.9 50 一样
(60F,20G)
英雄设定
英雄默认命中100%
升级成超级英雄需200K,2000G(K=杀敌)
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
长腿爱德华 23 8 1.2 - 4 5 330 14 1.1 0.5 建+45,骑+25,特
+12
长腿爱德华 27 9 1.15- 4 6 375 14 1.2 0.5 建+58,骑+30,特
+15
长腿爱德华 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的弩砲
(65K,1450G)
圣女贞德 24 5+1 1 - 6 5 460 7 1.45 0.5 建+71,步+11,弓
+22
圣女贞德 28 6+1 1 - 7 6 540 7 1.6 0.5 建+88,步+13,弓
+26
圣女贞德 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的斧头
(60K,1750G)
哥德人狄奥多利克 26 - 1.4 - 4 12 420 - 1.3 0.5 建+85,弓+37
哥德人狄奥多利克 29 - 1.4 - 5 15 500 - 1.4 0.75 建+108,弓+48
(90K,1500G)
巴巴罗萨腓特烈 35 - 1.2 - 12 8 500 - 1 0.75 建+110,城+80
巴巴罗萨腓特烈 42 - 1.1 - 18 10 600 - 1 1 建+140,城+100
(75K,1600G)
上杉谦信 26 - 1.2 - 7 5 440 8.8 1.25 0.75 建+66,特+26
上杉谦信 30 - 1.1 - 9 7 520 8.8 1.32 1 建+82,特+32
(70K,1250G)
李世民 30+4 - 2.5 - 5 4 360 6 1.1 贯穿 建+125,骆+33
李世民 34+4 - 2.25 - 6 5 420 6 1.2 贯穿 建+160,骆+42
李世民 额外发射5/8发威力为8的具贯穿性的弩砲
(55K,1450G)
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
曼纽耳高木内诺斯将军 24 - 1 - 8 5 500 - 1.45 0.75 建+64,步+28
曼纽耳高木内诺斯将军 28 - 0.9 - 10 6 600 - 1.6 1 建+80,步+36
(50K,1500G)
蒙特凯 32 - 1.5 - 5 9 750 - 0.9 1 建+150,石+150
蒙特凯 36 - 1.5 - 6 12 1000 - 0.96 1.25 建+200,石+200
(80K,1750G)
沙拉丁 22 4 1.2 - 6 4 450 7 1.5 - 建+56,骑+30,骆
+15
沙拉丁 26 5 1.1 - 7 4 550 7 1.65 - 建+70,骑+36,骆
+18
沙拉丁 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的飞刀
(85K,1500G)
苏利曼大帝 40 9 3.6 - 4 8 375 8.8 1.1 0.75 建+350,骑,步
+20,骆+80
苏利曼大帝 50 10 3.45- 5 10 450 8.8 1.2 1 建+500,骑,步
+25,骆+100
苏利曼大帝 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的砲弹
(90K,2000G)
佐吉斯首领 26 - 1.2 - 7 6 415 7 1.32 0.75 建+82,骑+36
佐吉斯首领 32 - 1.15 - 10 7 490 7 1.43 1 建+104,骑+46
(95K,1200G)
成吉思汗 28 6 2.25 - 5+1 5+2 420 6 1.54 贯穿+0.5 建+100,攻
+30,冲+15
成吉思汗 32 7 2.1 - 6+1 6+2 500 6 1.7 贯穿+0.5 建+126,攻
+37,冲+18
成吉思汗 发射第1发具贯穿和波及性的弩砲,第2发对建筑物加成的弹药
(100K,1800G)
艾特尔弗里思 25 - 1.3 - 5 7 475 - 1.43 0.75 建+78,攻+35
艾特尔弗里思 30 - 1.25 - 6 8 550 - 1.54 1 建+97,攻+44
(75K,1200G)
赫南‧克尔特兹 40 7 2 - 6 7 450 6.6 1.41 - 建+80,枪+24,鹰
+12
赫南‧克尔特兹 45 8 1.7 - 7 8 535 6.6 1.52 - 建+100,枪+28,鹰
+14
赫南‧克尔特兹 发射第1发具波及性,第2/3发对建筑物加成的弹药
(65K,1750G)
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
蒙特苏玛 27 - 1.3 - 9 6 480 - 1.15 0.75 建+92,步+36
蒙特苏玛 31 - 1.2 - 11 7 575 - 1.25 1 建+116,步+45
(80K,1300G)
火石天神 20 6 0.75 - 4 6 410 3 1.3 5 建+48,特+10
火石天神 22 7 0.75 - 5 8 480 3 1.4 5 建+60,特+12
火石天神 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的火焰
(50K,1200G)
阿提拉 26 - 1.2 - 6 8 530 - 1.4 0.75 建+175,骑+30
阿提拉 30 - 1.1 - 7 10 630 - 1.5 1 建+240,骑+40
(100K,2000G)
郑成功 80 7 5 - 4 8 500 2 1.3 2 建+400,步+20,骑
+20
郑成功 100 8 5 - 5 10 600 2 1.4 2 建+600,步+25,骑
+25
郑成功 发射第1发具波及性,第2发对建筑物加成的巨石
(60K,1500G)
世纪帝国:征服者入侵 宝岛台湾 CitoMod:
http://disp.cc/b/294-8Mg1
只相容于 1.0c,不相容于 HD 及其他资料片。
※ 引述《dodo888882 (坎骚)》之铭言:
: 众肥宅们晚上好
: 假如世纪帝国有新玩法
: 变成每位玩家只能操控、扮演一个单位 例如村民、蒙古骑兵、巨投..等
: 原本player的位置就变成一个国家
: 每一国家最多可有两百名玩家
: 每一玩家仅能操控一单位
: 每场上限是1600位玩家
: 玩家单位死亡可以重生
: 例如:想当村民就找城镇中心点选村民
: 想当僧侣就去找修道院等等
: 只是一开始的某几位玩家可能要比较有默契
: 开采资源 让其他玩家可以生产村民
: 担任村民时 采集的资源 自己仅留一部分作为 之后转职的角色成本
: 其余上缴 用来盖房子 研发科技
: 世纪帝国+RPG 这种玩法 有没有搞头??
作者: LittleBeauty (胡子小妹)   2015-11-08 14:21:00
没空
作者: bire (异乡游子...)   2015-11-08 14:22:00
来到game板?
作者: zx25815 (AQ)   2015-11-08 14:23:00
伐伐伐伐伐木工
作者: mecca (咩卡)   2015-11-08 14:25:00
end
作者: cocount (㊣看热闹的乡民㊣)   2015-11-08 14:25:00
等灯~等灯等灯
作者: dhccc (枫糖蛋糕)   2015-11-08 14:29:00
天堂?
作者: Rue168101 (友人A)   2015-11-08 14:29:00
你时间太多喔
作者: gtcw (犀牛)   2015-11-08 14:30:00
用心推
作者: MaBumblerQQ (KMT=健全、民主、清廉)   2015-11-08 14:31:00
先推
作者: vilia0227 (Supreme)   2015-11-08 14:31:00
世纪帝国系?!
作者: headcase (仙人掌上的肥肥)   2015-11-08 14:32:00
好用心喔,推一下
作者: justin20118 (假湿丁毛)   2015-11-08 14:36:00
cito必推
作者: koiopolo2 (K)   2015-11-08 14:36:00
以前很多自制地图说QQ
作者: fhscyt (虎侯)   2015-11-08 14:37:00
版主啊啊啊
作者: zyxw1682 (香肠养乐多)   2015-11-08 14:37:00

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