Re: [问卦] 鸟山明为漫画界带来什么冲击?

楼主: mark999jrpan (朝第三间房子迈进~ )   2015-10-24 20:59:05
※ 引述《Punisher (Frank Castle)》之铭言:
: 机器娃娃阿拉蕾 七龙珠的作者
: 漫画家鸟山明
: 他为漫画界带来什么冲击与创举呢?
先讲在前面,我对这位漫画家有四分好感,六分厌恶
好感在于他创作出来的机器娃娃,是我最早开始接触的搞笑类型作品
厌恶就在于他真正在市场上成功的作品,也就是七龙珠
从这部作品就开启了 少年漫画战斗无止尽循环的恶例
利用速度线来强调打斗的张力与破坏力
武斗大会的举办,让后面的漫画家每个人想到了都要来玩一次
这个梗真的超好用,只要开下去,连载都可以拖个一年半载
这段时间大脑得以放松,暂时不用去想新剧情
读者也知道这是老梗,但他却非常好用
嫌归嫌,读者还是很爱这套
再来就是将战斗力量化成数字概念
这招真的非常绝、非常妙
今天大家都知道要玩这招,但第一个想出来的人是鸟山明本人
这就是他成功的地方,你听完会觉得不难
偏偏你就不是第一个想到的
厉害在他是无中生有,自己制定出来的游戏规则
而成功的地方是后面的多数人都用这套
再来就是关于变身这概念
不断强调力量,在这之前很多比他老的漫画都制造出许许多多的强者了
你看那精美的北斗神拳,活用各种中国武术的秘拳及穴道梗
但拳四郎打到任何一阶段,有增加的只是身上的血迹跟伤痕
赛亚人则是变到连当事人爸妈都不认得,如果不是有看漫画的
直觉都会认为是不相干的两个人物
这就是活用大众一般喜欢尝鲜,对新人物有好奇感的前提去创作的
但一部故事不可能慢无止尽的丢出新人物新角色
这样的话已经出现的人物跟故事会无法解释及消化
既然如此,干脆就针对已经出现的人物在外型上来个大改造
这样不是既能达成目的,又能增加话题?
再补一个小八卦
鸟山明本人曾在受访问时半开玩笑说
"因为跟他同时期的其他漫画家都喜欢用网点来强调视觉效果
但他本人不喜欢用网点,所以就省了一笔钱,这也是他能提供给新人的建议
能不用网点就尽量别用,可以减少经济上的负担"
(另一说是刚出道的鸟山明本人舍不得花钱买网点,太贵了)
作者: vajra0001 (闲邪存诚)   2014-10-24 20:59:00
我对天安门的看法反过来 是64这样

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