Re: [问卦] 有没有日系RPG要怎样才能重回荣景的卦?

楼主: Mahoutsukai (魔法使い)   2015-10-09 14:06:04
※ 引述《lelingzi (三个字)》之铭言:
: 以前日系RPG两大招牌—FF和DQ
: 后者因为后来一直只出在任天堂的平台上,逐渐变小众了;前者则是画面做的不错,但故事和系统近期内为人诟病。
: 日系RPG以往在画面和自由度等方面,比不上欧美系RPG,但却以故事性、详细的设定、和游戏内部系统等特点为魅力所在,仍旧有不少死忠支持者。
: 但日本近来一堆游戏公司开始学中国搞免洗手游,连原本做FF的史克威尔艾尼克斯都那样搞。
: (虽然人家做的真的比中国有质感多了)
: 到底要怎样才能让日系RPG重回过去的荣景呢?
: 有没有这方面的八卦?
没救,通通去做手游比较实在
现在全球core game玩家数量骤降,掌机家机市场萎缩
(连SONY都要收掉唯一能玩core game的掌机)
比较合主流市场洋人口味的BIOHAZARD和MGS都烂尾
FF和DQ这种一本道的游戏只剩日本人会继续挺,剩下其他零散RPG作品全都是日本人向
结果主流市场被西方厂分食的日厂四处逃窜,有的跑到PC,有的押宝在华文市场
这种事是以前都不可能发生的,可见状况有多严峻,都开始病急乱投医...
日厂理面,各人是比较看好手游天尊啦
毕竟懂得迎合时代潮流,山不转路转,继续维持营收
某Fuck开头的厂也是跳到手游后开始赚钱
这年头只有傻子才会继续死守 rpg core game 不转型,多少钱都不够亏...
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2015-10-09 14:09:00
可是我玩游戏只玩RPG 现在的新款越来越少.....
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2015-10-09 14:10:00
话不能这么说啊! 图像引擎和接口都数十年如一日也就算了 游戏逻辑和剧情走向也要如出一辙 这些要怎么怪使用者不买单?
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-09 14:10:00
SE很死板好不好 看看那FFOLG
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2015-10-09 14:10:00
一个神魔就打趴全部
作者: neverfly (neverfly)   2015-10-09 14:39:00
问题是商城制的免洗手游超无聊玩过就忘了,不像传统RPG让人回味日后一定会流行回来的要嘛手游进化要嘛家机重拾荣光
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2015-10-09 14:49:00
ffolg活的很好 怎么了吗

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