楼主:
s00099z (死酒)
2015-09-27 17:40:28刚刚忽然灵机一动想到了
比赛规则就像MMA一样禁踢下体跟挖眼
世界无差别电玩大赛则是禁止使用外挂或是代打
比赛项目可以选择一堆当今古早的经典游戏来决胜负
而且因为是世界级竞赛 也要考量到收视观众
所以随机挑选也是从国际知名游戏里作为考量
例如: 超级玛莉-比全破速度 或是计时1小时 依破关程度决胜负
所以这个项目可以走捷径 就是隐藏路线 考验选手各代熟悉度
洛克人-同样比全部速度 高手通常一小时内可全破
所以选手考量到自己技术 来判定要不要拿强化道具或是爱心E罐
不过因为是限时赛 去拿道具会浪费时间
反之不拿的话技术差一点 在王战可能有机会把命死光 进而终止进度
小朋友下楼梯-可以比下楼梯的层数
或是要两两一组 互相陷害的赛制中的淘汰赛?
世纪帝国
很简单 就是歼灭对手 八人混战甚至考量到选手的外交能力
看是要积极与人同盟还是一个人龟起来默默发展
甚至到了游戏中后期 还可以瞬间敌对 杀个同盟措手不及
星海争霸
没玩过 请他人补充
暗黑破坏神-经典的pk赛
选手有x小时的时间开房间练等级 时间到时必须退出私人房
并且进入比赛的小组房间 大混战
选手可以选择去隐密的地方慢慢龟等级
或是说比赛一开始时 就积极猎杀其他玩家 游戏结果可以取第一名 or 一.二名
Galaxian-或称小蜜蜂
http://imgur.com/ydjpInj
取分数最高?
KOF-格斗天王不用说了 肉体与肉体决胜负
但是一次两人对战 所以可能采取积分赛制 来决定晋级选手
至于接到死禁不禁就在看情况
因为是随机选择是从 94~目前的XIII,NEOWAVE,98UM,2002UM
也许不禁接到死 也可以测试出对游戏的熟悉度 毕竟运气也是强者的实力一种
美少女梦工厂-一个养成类的游戏 欧美也有很多人玩过
如何判定胜负我想不太出来
国际级比赛通常在美国进行 玩出父嫁结局为胜利的话 会不会马上被fbi带走?
版友请帮想
至于WOW,LOL,CS系列,红色警戒...etc
请人在补充吧
有些人可能觉得运气层面占很大 因为不一定会抽到自己会玩的游戏
因为这点 怕真的有强者因为运气而饮恨 赛制采双败淘汰
但是反过来说
真正的游戏高手 没道理会没玩过经典游戏 就算没玩过
依照以往的游戏经历 有可能会在比赛中学习 搞不好还能吊车尾晋级
各位觉得如何?