Re: [新闻] 雷亚游戏 Implosion入围今年Unity Awards

楼主: RoroyaZoro (最贱.问天谴)   2015-09-02 16:51:34
其实这款他们当初本来是要在游戏主机上卖的
后来因故改成手游
这个策略还满正确的
因为以主机游戏的标准来看
这款的内容量的确不合格
但以手机动作游戏来说 这样的质感已经很不错了
而且价钱来说这游戏也不算贵
虽然有人说这游戏很无聊 破关一次就没了
但我玩过se社的Chaos Ring 价钱差不多 但也差不多就那样
换个标准来说 以一个十几人的团队 做出可以匹敌se的游戏
我觉得很值得鼓励了啦
希望他们越做越好
※ 引述《arrenwu (键盘流战鬼)》之铭言:
: 1.媒体来源:
: 巴哈姆特新闻
: 2.完整新闻标题:
: 雷亚游戏凭借《Implosion》成为唯一入围今年 Unity Awards 的台湾厂商
: 3.完整新闻内文:
: 游戏引擎 Unity 即将于今年 9 月 22 日在美国波士顿举办年度盛会 Unite 2015,届时
: 除了将会举办一系列针对开发人员所招开的讲座之外,也会公开表扬今年使用 Unity 引
: 擎制作的杰出游戏。值得注意的是,官方近日也公开了 2015 Unity Awards 入围名单,
: 其中雷亚游戏凭借今年新推出的 ARPG《Implosion》,入围了最佳游戏表现(Best
: Gameplay)与社群推荐(Community Choice)两项目,成为唯一入围本届 Unity Awards
: 的台湾厂商。
: 本届入围 Unity Awards 的游戏个个来头均不小,其中包括 Rovio 新作《愤怒鸟 2(
: Angry Birds 2)》、《圣灵之光(Ori and the Blind Forest)》、《无尽的地下城(
: Dungeon of the Endless)》以及 Ubisoft 出品的冒险游戏《Grow Home》等。入围游戏
: 的平台则涵盖了 PC、手机、家用游乐器以及 Oculus Rift 等 Unity 支援开发的平台。
:   由雷亚游戏自制发行的《Implosion》今年以付费游戏之姿,在免费游戏当道的手机
: 平台上,已在全球销售了 300 万套以上的成绩。本作使用 Unity 引擎开发,将主机游戏
: 般的画面及动作带至手机平台,在音乐的部份则承袭了《Cytus》、《Deemo》等作品的制
: 作经验,远赴澳洲邀请完整编制的交响乐团,以及葛莱美奖得主录音师,曾录制过《魔戒
: 》、《暗黑破坏神》的 John Kurlander 操刀录制游戏主题曲。
: 至于游戏最重要的战斗部分则是采用虚拟摇杆操作,透过团队针对手机最佳化的操作接口
: ,不管是近程远战都可透过推移虚拟摇杆,配合攻击节奏使出多重连段。此外游戏也内建
: 了原创的 ARK 芯片系统,玩家可以透过蒐集这些零件,搭配不同核心打造最适合自己战
: 斗风格的角色。根据制作人游名扬先前释出的消息,目前制作团队正在制作 1.1 的更新
: 内容,其中除了会追加让玩家竞技积分的无尽模式,主角叔叔 Jonathan 的专属剧情也正
: 在开发当中。这些追加内容未来将开放玩家免费下载更新。
: Implosion 游戏介绍影片 https://youtu.be/1VF_RvwDR6I
: 4.完整新闻连结 (或短网址):
: 巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/0/120270.html
: 5.备注:
: 平常没在接触游戏,所以不太清楚这间公司,但看到介绍影片有点吓到。
: 吓到我的是─原来台湾还有看起来能打的手游公司啊?
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-09-02 16:52:00
SE手游都粪game手机操控限制太大了
作者: guanting886 (Guanting)   2015-09-02 16:52:00
300块的Game你要用Game Console标准看?
作者: stu00184 (Wei)   2015-09-02 16:53:00
雷亚粉+1
作者: theeht (DEN.)   2015-09-02 16:53:00
Chaos Ring的剧情好太多..
作者: CCNK   2015-09-02 16:53:00
台湾唯一能打的公司
作者: iamten (小腾)   2015-09-02 16:53:00
推 真正的MIT
作者: huei252 (雨快快停)   2015-09-02 16:55:00
Chaos Ring是RPG战斗回合制讲究策略,这款算动作完全不同
作者: CCNK   2015-09-02 16:55:00
Chaos Ring是卖剧情的。
作者: huei252 (雨快快停)   2015-09-02 16:56:00
类型 不过以手机游戏来说 Chaos Ring和聚爆难得的买断制
作者: linkcat (林克猫)   2015-09-02 16:56:00
为什么不跟ARPG的顶点萨尔达传说多学学呢像Oceanhorn我就觉得不错
作者: huei252 (雨快快停)   2015-09-02 17:01:00
Oceanhorn画面挺卡通,ios上我特价时入手唯一的缺点是只有简中没有繁中阿
作者: linkcat (林克猫)   2015-09-02 17:02:00
我刚发现STEAM版有繁中,不知道真的假的
作者: Vere (肥尔)   2015-09-02 17:07:00
作曲家也算进去的话 团队应该不只10几人了

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