Re: [问卦] 打带跑的技术最先源自于哪里?

楼主: camryvvti (CAMRY)   2015-08-04 10:58:55
※ 引述《there801021 (老衲)》之铭言:
: 打带跑,常在各个线上游戏看到
: 我最有印象的是天堂的键盘式打法
: 搞到整台电脑回朔
: 老纳想请问
: 打带跑技术最先源自于哪里?
: 感谢
说到这个就有气
早上才刚看到一个卡莉丝妲,站在原地不动要跟杀到传说的EZ对干
说实在的,现在很多游戏
要能练到边打边移动几乎是基本功了
打带跑的原理其实就很简单
就是游戏通常都有攻击速度的设定
每个普通攻击中间的间隔,一定有一小段时间
那个时间去移动你的角色不会影响你的dps输出
或是趁攻击间隔放招用以重制普攻
好,回归现实面
每个攻击中一定有停顿点(不管你是拿剑、拿弓箭、拿枪(换弹匣))
趁中间这个时间闪避应该是生物天生的反应吧
你有看过枪战的时候直接站着跟对面对干吗?
(西部牛仔那种对决的不算)
枪战大家一定都会找掩蔽物
打带跑只是这部分的进阶延伸应用而已
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-08-04 11:00:00
看你是要引怪还是要跟敌人耗 敌人没耐心装比人家差就只能这样玩
作者: gameguy (gameguy号:)   2015-08-04 11:01:00
大日本帝国,万岁
作者: OMG (离香人)   2015-08-04 11:01:00
亚历山大 卡利斯 卡妲莉娜 到底是哪一个 新角色吗
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2015-08-04 11:02:00
美国独立战争的时候 英国红虾子不就站定射击吗
作者: SDGGF (SDGGF)   2015-08-04 11:04:00
不影响攻击总数是在无前置动作的前提下…
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-08-04 11:15:00
排排站那是因为武器射程跟火力不足而来的现代手枪还比较强

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com