1.媒体来源:
日本经济新闻
2.完整新闻标题:
Konami,开始碎裂的“上月王国”
3.完整新闻内文:
日本代表性的家用游戏品牌 Konami 开始出现异状。突然的组织重编及人气设计师的
离开,以及始终维持沉默的高层...。2015 年 3月度开始,Konami 停止公布游戏软件的
销售量。究竟薄纱的后面发生了哪些事呢?
■招牌设计师的“软禁”
Konami 总公司坐落在东京・六本木的 Tokyo Midtown 东栋。在其 10 楼的是,今年
三月组织重编后新成立的“第8制作部”办公室。他们过去被叫做“小岛Production”。
Konami 的年轻员工愤愤不平地说道“(上司说) 如果做这种事,会吃官司喔”。在这
四个月中,第8制作部的员工使用的电脑,无法连接互联网。有能力的工程师被迫
与外界切断关系,在无法发挥能力的状况下被冷冻。领导该部的小岛秀夫(51)也被
公司要求停止对外发布情报。
小岛秀夫不止是在游戏业界有名,甚至整个创作业界都没有人不知道他。小岛在 1987
年开发的“潜龙谍影”,是一个潜入敌方基地,在敌人背后从事借碟活动的新形态游戏。
该游戏的画面表现及舞台设定的真实性,成功的在世界各地走红,并支撑了 Konami
的黄金时代。
其最新作“潜龙谍影 5 幻痛”,已经投入超过 100 亿日圆的开发费用,发售日却一直
延期。而在 9 月的发售日之前,传出了其生父持续被“软禁”。
在六月,由一则推人在推特上被大量转推。“Konami 一直没跟我联络。我在这里宣布,
桃太郎电铁正式结束了”。写这则推文的,是 さくま あきら ,正是人气棋盘游戏
(注: 原文是双六游戏) “桃太郎电铁”系列之父。这也是游戏玩家们都知道的“名作”。
开发公司 Hudson 在 2012 年被并购后,由 Konami 与 さくま 共享权利。但在最新作,
双方利益分配的交涉却触礁。
■“桃太郎电铁”转往任天堂
回应 さくま 的文章,Konami 在今年六月发表紧急声明“我们仍在持续交涉,但非常遗憾
地,目前还没有结论”。但此时交涉似乎已经停挫。目前 さくま 正在协调与任天堂共同
开发、发行新作,推出时间将在明年以后。Konami 将会授权“桃太郎电铁”给任天堂,
并收取权利金。Konami 很可能今后都不参加“桃太郎电铁”的新作开发。
不只有“桃铁”及“潜龙谍影”。现在 Konami 正面临人气游戏一个个被消灭的危机。
例如恋爱游戏“Love Plus”,被玩家暱称为“义父”的制作人内田明理,在 3月突然
离开,系列新作的计划也没了。同样的,“心跳回忆”、“幻想水浒传”等,有固定玩家
支持的系列,新作开发也已经停摆。
支撑 Konami 的人材、软件相继被切离,Konami 未来将何去何从?
■游戏事业在 10 年中缩收四成
某个社员回想,“Konami 的啭戾点”是 2010 上架的手机游戏“龙族收藏”(ドラコレ)。
开发费用只有数千万日圆。这个“便宜”的游戏大红,每月产生数亿日圆规模的营收。
从那时开始,创办人兼控股公司总经理的上月景正(74)向周围激励“现在是社群游戏的
时代,要多花力气在社群上”。当时正逢家用游戏因主机性能日益进步,开发费用大幅增
加。另一方面,主机贩售台数减少,造成市场萎缩的双重打击。在难以回收单款游戏就数
十亿日圆的巨额开发费之中,上月大概把社群游戏看成金鸡母。
Konami 在 2015 年 3月决算中的合并营收是 2181 亿日圆。其中游戏事业 (Digital
Entertament) 是 969 亿日圆。在这十年减收了 40% 以上。游戏事业中,被认为有四成
是新兴的社群游戏部门转来的。家用游戏及业务用游戏的收益,在 10 年内减少到三分
之一。该事业的营收(132亿日圆),有一大半是社群游戏转来的。
如果转头看其他事业,赌场事业(Gaming & System)在 10 年内,营业额增加到三倍。
事业营收也有 63 亿日圆,毛利率达 20%。从高风险低获利的家用游戏,转向低风险的
社群游戏。今年三月消灭 小岛 Production,可以说是转移到社群游戏的必经之路。
但可说是强硬的手法,引爆了公司内外的不满。
“在潜龙谍影半年后要发售的状况下,竟然要把人气设计师小岛斗倒”。在网络的激烈
反应下,Konami 慌张的澄清“目前正在着手开发潜龙谍影的新作”。但玩家的心声是
“只有小岛监督在,潜龙谍影才有价值”。
在这样下去,靠着人材及软件建立的上月王国,将会从底层开始崩坏。最近离职的前员工
明言“家用游戏的优秀设计师不断外流,开发能力下降,高层缺乏能认清游戏企划将来性
的人材,因此决策完全倾倒到容易建立投资回收计划的,一小部分的系列作”。
而助长这种不信感的是,Konami 封闭的经营风格。该公司的资讯管制在业界非常出名。
例如,员工没有自己的电子信箱。只有在营业部等,必须与外部取得联系时,才会发给
一个英文字母及五位数字随机组合的信箱。这个信箱也会在数个月之后变更。午休有
固定开放外出的时间,员工出入要打卡管理。外出超过规定时间的员工,会被公告。
办公室内及走廊安装的监视器,监视的不是可疑分子,而是员工的出勤状况。
■按“赞”就异动
Konami 对被判断“没用”的员工也非常严苛。曾是有名作品制作人,被高举在上的设计师
,现在在游戏机工厂负责转螺丝等等的组装作业。成为大楼一楼的警卫,也有设计师被
调动到 Konami Sports,又或是 life 伞下的 Konami Sports Facility Service,担任
健身房的清洁工。
2014 年春天发生了在公司内部成为话题的“Facebook 事件”。在前员工报告换工作的
文章按赞的数名现役员工,全部都被调动。其中还有受到部下信赖的管理干部。这们做
是为了给员工“不原谅背叛者”的无言压力。“有需要做到这样妈?”,越来越多员工对
这样过头的管理体系,产生疑问。
游戏公司的资产只有两个,游戏跟人材。会吸引游戏玩家的魅力,就是这些。Konami
现在正放手这两样资产,而渐渐被玩家唾弃。为了厘清这个疑问,我们自从上个月就
不断请求给予访问,到 7/31 现在,仍然无果。
■“不敢跟孩子说”
上月是个不上媒体,在业界中独放异彩的经营者。
1940 年生,出身京都府,毕业于关西大学,在日本哥伦比亚唱片担任点唱机的销售员。
1969 年在大阪府丰中市,上月、仲真良信、宫迫龙雄共同创业。1973 取三人名字字首,
成立 Konami 工业。从事点唱机的贩卖与修理,并经过电动游乐场的业务机,在 80 年代
中期加入家用游戏市场。从此到 90 年代断断续续有“功夫”、“宇宙巡航舰”、“
潜龙谍影”、“实况野球”等畅销作推出。
上月与任天堂已故的山内溥、南梦宫的中村雅哉、卡普通的辻本宪三、世佳的中山隼雄,
并列存活过家用游戏草创期的“第一世代”。第一世代是从点唱机、玩具公司起家,
许多事家族经营。除了有强人经营、直言不讳的与对手互呛,这样热闹的一面。也有
遇到困难互相帮忙,公会的要素。但是,上月却与这个“圈圈”保持距离。目前正在与
Konami 针对音乐游戏的专利诉讼中的,南梦宫的中村曾说“没有办法(与上月)敞开
心胸谈”。
上月曾在 99 年回想创业当时,说道“(游戏的)形象不好,不敢跟小孩说自己的职业”
。在 01 年,发生了可以窥见上月真心的决定性事件。当时是上月成为已经进入赌博
电玩市场的玩具大厂 Takara (现: Takara Tomy) 的大股东等等,最风光的时候。
有两个并购案被送到他手中,一个是唱片公司 Victor Entertainment,一个是陷入经营
危机的 MYCAL 旗下健身房 People。“已经不需要更多娱乐事业了”,上月的选择是
People。
■7人中有4人是亲戚
花了超过 700 亿日圆收购 People 并建立健康事业的上月,在当时的经营会议中,
在干部面前自豪地说“我终于入手游戏以外的事业了”。见证那次经营会议的前员工,
说出了自己的心声“上月很在意社会‘不过就只是游戏’的成见。很讨厌被说自己是
‘做电动的’”。
背对着“强人经营”、“家族”等游戏业界陈弊的上月经营团队,有如被拖着走一般,
不断的向内移动。2012 上月将控股公司的总经理的位子让给次男的上月拓也(44),
拥有代表权的只有上月父子。董事东尾公彦取是外甥,1981 进入公司,曾是业务用
游戏机开发者的董事田中富美明,也是姻亲关系。Konami 对 81 年新娉的员工有
特别待遇,其中田中更是别具一格。公司内董事的七人中,有四位是上月家族。
数个大股东是资产管理公司,也是上月家所有。
面对创业 50 周年,Konami 正面改变的临过渡期。“吃钱虫”的家用游戏事业,
今后大概也会持续缩编。多出来的开发资金,大概会分配到有爆发力的社群游戏产业,
又或是已经培养成业界一流吃角子老虎机制造商的,赌场事业,又或是现在还没看到的
新事业。不管如何,上月景正的眼中,已经不存在电玩迷向往的“Konami”。
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
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5.备注:
内文是本人自行翻译,用词不顺的话请见谅
按个赞就被调职也太扯了
Konami R.I.P