Re: [问卦] 有没有C++语言的八卦

楼主: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2015-07-30 00:37:57
小弟不才最近刚踏入这个领域还很菜
单就我遇到的状况来谈谈
※ 引述《masonlien (Sariel)》之铭言:
: 小弟无经验想进入C++来做游戏看看
: 想问问业界好手
: 1.入门前C语言是必备的吗?数学要很好吗?
不用
我的前辈,进公司前接案独立开发了N款小游戏
但他完全不会C
数学部分,逻辑要好一点,才不会卡
至于纯数的部分,顶多要会知道成长曲线要怎么带公式
(我跟我的游戏企划解释我的防御公式解释了两天感觉他还是没懂)
: 2.有哪些热门游戏C++文献影片网站
有一款引擎叫做Cocos2d,可以用三种语言撰写
C++是其中一种,但好用与否见仁见智
我自己是比较熟C所以用这个写
: 3.如果想做游戏 市面上的C++书还有需要看吗 或者有推荐英语C++游戏向教学
我建议你如果没有程式底或很弱,直接研究JavaScript然后用Unity做游戏最快
然后你需要很长的试炼期才知道哪些地方要注意,哪些地方要如何分类
我很幸运有个超强前独立开发者当我的老师,大概2个礼拜学会Unity
: 4.补习班学得到UE4跟C++吗 价格如何 有推荐补习班吗(可私信聊
不知道你的UE是不是Unity
我同事兼导师说他以前会去补习班兼课教Unity,但也只是照着教科书念
C++跟游戏比较远,除非你要学Cocos2d,但台湾这部分资源极少
对岸网站资源多很多,他们常常用cocos2d做快速换皮然后上架google play...
: 5.黑暗灵魂跟血源诅咒是用哪款egine
不熟pass
: 6.C++与手机软件的编写方式相同吗
Android原生是Java
我用Cocos2d-x是可以写C++并支援发布多平台(win32、ios、linux、android、wp8)
但是只要需要外接原生SDK的时候你就会很想死,例如要在C++呼叫Java的class
: 7.业界软件工程与美术设计哪个爆肝哪个赚?
就我们团队来说气氛还不错
美术是画图画很累,工程是用脑用很凶
但据我所知美术薪水都不高
然后薪水最高的应该是游戏企划跟制作人我觉得...
: 8.一位工作团队领导需兼了解美术与软件工程吗?还是学过管理学就可以当了?
我们的制作人会玩游戏会一点美术,会管理也会写程式(我JAVA SDK是用他的包)
除了固执了点之外是个超强的主管(而且比我年轻三四岁吧...)
你可以不懂,但是懂的话企划面会做的好,整个project推行才会顺
否则企划一修再修,美术画死,程式做死,游戏做出来又不太卖钱,GG
: 9.C++从入门到职业你花了多少时间
我还不到职业,纯靠大学时候重修一次计概(C),半年Data structure跟C++(都没重修)
的经验,大约一个月摸清楚cocos2d的来龙去脉
不过前提是你英文OK,因为我所有教学跟reference全部看国外原文资料
中国的教学...看到残体字头就痛,而且还用旧版引擎,整个API都不太一样
: 10.C++作业平台哪个好
MAC + Xcode,真心不骗
我曾经卡一个鸟BUG卡了三天,别人IOS build一次就过
最后我也忘了我怎么修好的
visual studio编辑很好用,但没办法拉SDK跟JAVA
Eclipse可以import一堆东西,但是编辑部分我觉得很难用,尤其是C++部分
: 感谢各位 平安顺心
最后我要说
其实大部分会想开发游戏的人,应该想当的是企划...
举个例子,今天你对盖教堂非常有热忱
请问你想当的是画设计图的建筑师,还是砌砖的工人?
我现在做的工作是后者喔
作者: nowitzkixd (白雪公主与七位大巨人)   2015-07-30 00:39:00
▁▂▃㊣~  :想当年我学PHP 学一学就放弃了.. 嘶~~
作者: blaz (开花大叔)   2015-07-30 00:39:00
UE 是虚幻引擎…
作者: LOVEEE5566 (台中刘时镇)   2015-07-30 00:44:00
还是直接学现今最强大的语言 c#就好了 懂?
作者: vn509942 (如履薄冰)   2015-07-30 00:46:00
Unreal Engine
作者: roger29 (想不到)   2015-07-30 00:47:00
一楼是??
作者: shin9770 (shin)   2015-07-30 00:48:00
做游戏的不知道虚幻引擎而且很多游戏都是用C++ 最好跟游戏很远
作者: Ranger5566 (游侠56)   2015-07-30 00:55:00
大部分做游戏都是用引擎做吧..用C++是指引擎开发环境是C++吗 就像android用JAVA?
作者: shin9770 (shin)   2015-07-30 00:58:00
UE就是用C++啦
作者: reinforce15   2015-07-30 01:00:00
你IDE反了... 另外Xcode我觉得难用 用sublime就好了
作者: Ranger5566 (游侠56)   2015-07-30 01:01:00
我觉得市面上C++的书离游戏开发超远的 还不如直接操作
作者: reinforce15   2015-07-30 01:02:00
后端最强IDE还是首推VC2015 正在全面换新中XD
作者: Bencrie   2015-07-30 01:03:00
CDT 我觉得还蛮好用的啊,它有什么大问题吗
作者: kqalea (沙丁鱼罐头)   2015-07-30 01:05:00
c++易学难通,写出有效率的东西更是考验功力
作者: reinforce15   2015-07-30 01:10:00
点你一下好了 试试看这个 AnjutaDevStudio给你好东西要感谢我 别过河拆桥啊
作者: w180112 ([NOOB]我超RETARD我超废 )   2015-07-30 01:18:00
最强就是组语 少那么多废话
作者: legendmtg (CLANNAD)   2015-07-30 01:25:00
VS才是最强IDE 不用VS干脆直接用editor和command line

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