1.媒体来源:
风传媒
2.完整新闻标题:
冲绳程式设计师在东京迷路 写出新宿版《勇者斗恶龙》手游
3.完整新闻内文:
http://www.storm.mg/lifestyle/59088
影片
光是出口就超过200个、一天吞吐超过350万人次的日本新宿车站,是金氏世界纪录认证的最繁忙车站。如此构造复杂的巨大站体,让初次从冲绳来到新宿的程式设计师上原大介,一度以为自己来到著名电玩《勇者斗恶龙》的地下洞窟。差点迷路的上原干脆亲自踏查整个新宿站,写出角色扮演游戏《新宿迷宫》,成为近来日本的人气手游。
《朝日新闻》报导,住在冲绳县北谷町的上原大介(30岁),3年前从只有单轨电车的家乡来到新宿。当时他只是想在东京下车吃个饭,进了新宿车站却发现自己左右不分,明明已经经过了检票口,又会再碰到其他检票口,走了一个小时也出不了车站。他突然联想到,这不就是日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)里的洞窟跟迷宫吗?
新宿车站南口。(维基百科)
新宿车站南口。(维基百科)
《朝日》称,南北长1公里、东西宽50公尺,地上2层、地下7层的新宿站,总共有包括JR与私营铁路、地铁等16条路线。其站内构造之复杂,在网络上也被认为“根本不可能搞清楚”,也难怪初次来到新宿的上原会一度以为“自己不可能走出去”。不过新宿的巨大站体,却引燃了这位程式设计师心中的游戏魂,让他决定写一个以新宿站为主体的游戏。
从2013年4月开始,上原远从冲绳5度前往新宿取材。为了摸清楚新宿站的内部构造,他每次都停留5天之久,带着纸笔、能够显示地图的手机,1天花7小时在新宿站里来回步行纪录,走到脚都磨破了,晚上就在网咖投宿。
新宿迷宫
《新宿迷宫》的游戏画面。
就这样努力了一年,上原终于完成了一边解谜、一边脱离新宿站,往东京都厅出发的免费手游《新宿迷宫》(新宿?????)。上原说,当这个iOS与Android双平台的游戏写好时,他竟有“从迷宫成功逃离的解放感”。这个游戏也获得许多日本网友喜爱,被认为“(新宿站的)再现度高”、“到东京之前可以先了解新宿站”,目前已有50万次下载,今年初甚至登上任天堂的3DS平台。
新宿迷宫
3DS上的《新宿迷宫》。(翻摄官网)
从去年4月开始,上原大介又找到了新的挑战目标,那就是旅客吞吐量达日本第二的涩谷站。而且这次还把涩谷最著名的忠犬八公像做进了新的冒险游戏,游戏的目标就是要找到可以带来幸运的“圣犬像”。新游戏预计8月上旬就可以上架,重现2015年4月时的涩谷站结构。
新宿迷宫攻略
网络上还可以找到《新宿迷宫》攻略。
花了两年时间,数度远赴1500公里之外的东京取材,以便参考当地两大车站的结构来制作游戏,即使是对游戏狂热的上原大介也坦言感觉疲累。不过他也自称成了巨大车站的粉丝,接下来还会一直做下去,最新的目标不是东京车站、就是大阪的梅田车站。
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5.备注:
有没有为什么日本人可以对一件事情这么狂热的八卦...