http://i.imgur.com/FmJ1MZt.png
其实看起来去澳洲打工的青年比较在行
因为要有资源才能打仗
村民为立国之本
杀羊
杀猪
采果
种田
伐木
挖矿
建筑工
世纪帝国很多事都要村民去做
打仗只有一部份
甚至必要的话,村民也能去打人
只是各个型态的村民是独立的单位
当你命令农夫去采果,他就已经从农夫变成了抢粮员
设定上农夫已消失,而增加一个抢粮员
只是生命值会沿用
手上的食物也会消失
然后当村民每对目标工作一秒
就会增加以下资源
村民的基本工作效率(每秒)
伐木工人 0.39
金矿矿工 0.38
石矿矿工 0.36
抢粮员 0.31
牧羊人 0.33
猎人 0.41
渔民 0.43
农夫 0.53(农夫会边工作移动,所以基本上实际效率比这个低很多)
来玩有台湾人的世纪帝国模组吧
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《pttmans (PTT名人)》之铭言:
: 哥最近成惹世纪帝国控
: 连续打一整天也不腻
: 但哥打着打着就在想
: 这么需要谋略与战术的设计
: 不正是考验军队参谋最佳的游戏嘛!
: 那如果是参谋主任来打的话会有多强?
: 有没有国军参谋主任去打世纪帝国会有多强的卦?