不论中国市场卖得怎样
台湾市场五月份才卖出七万套
系统也是不怎么样 纯粹玩剧情 只是剧情也是不怎么样
仙剑六出了
虽然战斗系统已经摆脱之前的全民学仙术以及无聊的半即时回合战
但是系统的优化奇差 贴图与画面都仍然没有太大进步
如果说系统都那么差 然后只想让玩家玩剧情
但是去掉蜀山与轩辕剑昆仑镜那些之后
这些不过就是在普通不过的仙侠游戏而已
既然如此
想问一下
为何他们不沉寂一段时间好好研发再做?
当年英雄传说
卡卡布三部曲结束之后 经过了将近十年多
才推出轨迹系列
每年出一部但是表现又差强人意
日式RPG与其他游戏已经开始堕落了
双剑的话别说欧美连日本都追不上
怎么不十年磨一剑
把过时的3D加强,弄一部架构庞大的大作
搞的现在
仙一>Others 轩三>=轩三外>Others
每次出新作就要跟这些比一次 或是跟连公司都解散的幽城比
姚仙何苦?姚仙自己都说做单机不赚钱
那为何不养精蓄锐把最好的给玩家?