※ 引述《Gushian (奶油酥饼)》之铭言:
: : 世纪三延续世纪二的升时代风格
: : 还有每个种族独特的科技 兵种
: : 让一个种族可以有不同的战法 有种LOL天赋服文的感觉
: : 资料片中的三个原住民族跟三个亚洲民族的玩法差异非常大
: : 而且兵种移动更流畅 游戏时间更短
: : 我是玩过三以后就回不去二惹
: 1、光盘有防盗录
: 2、当时出的时候很多电脑跑不动
: 3、当时的风气是(现在也差不多)可以开私服,可以用迷版的游戏才会红。
: 之后吃电脑设备低、可以免费玩、还可以跟大量的玩家互动的线上游戏大量流行(Free t
: o play, pay for win)
领先时代太多,世纪三才是世纪帝国真正巅峰之作,
不论是游戏系统上、画面细致度、耐玩性、丰富度、战斗合理性、拟真度
全部都大幅超越世纪二
但是除了主因1 玩家电脑跑不动以外
世纪三取消了世纪二主流的区网对战 跟暴雪一样要连上server找配对
另一个是
卡片要练等 单机练等不能带上server
等于是完全封杀盗版可能...
于是微软作最好的对战游戏 死在无人可对战 变成单机游戏
喜欢世纪二的有机会真的要玩一下世纪三 现在大家都跑得动了
世纪三才有真正的兵种相克 跟各文明独立的技能树 不同的经济模式跟策略
相较之下世纪二根本每一国都大同小异 游侠无敌
世纪三不存在无敌这回事 也没有绝对稳固的防御建筑
正确的兵种相克 再贵的兵也要去死
所以世纪三更注重情报 注重调查对方生兵种类 注重操兵以不同兵种保护
总之世纪三玩法丰富太多了