※ 引述《aynmeow (夏天是喵艾发呆的季节)》之铭言:
: 世纪三延续世纪二的升时代风格
: 还有每个种族独特的科技 兵种
: 同时又加入卡排系统
: 让一个种族可以有不同的战法 有种LOL天赋服文的感觉
: 资料片中的三个原住民族跟三个亚洲民族的玩法差异非常大
: 光是一个日本的爆神社流 领事馆快攻流等等就超复杂 很难玩腻
: 而且兵种移动更流畅 游戏时间更短
: 我是玩过三以后就回不去二惹
: 为什么不红呢?
: 有没有八卦?
这个我记得在steam版有人讨论过了。
结论是
1、光盘有防盗录
2、当时出的时候很多电脑跑不动
3、当时的风气是(现在也差不多)可以开私服,可以用迷版的游戏才会红。
之后吃电脑设备低、可以免费玩、还可以跟大量的玩家互动的线上游戏大量流行(Free t
o play, pay for win)
理所当然的,世纪帝国三就无疾而终了。