FF7在当时可是划时代的游戏
比喻成电影 就是超能英雄电影搞了几十年
黑暗骑士上映 大家才知道何谓经典
第一个冲击的是技术力
当时2D转3D的年代 这画面是玩家前所未见的震撼
第二个是剧本
这点玩日文版的比较难体会 玩过英文/对岸中文化才能理解
日系RPG从1986勇者斗恶龙开始发展
初期从单纯的勇者打魔王 拯救世界 开始慢慢添加元素
1997之前十年 RPG剧本虽说持续发展 但是没有突破的指标大作
太七的剧本 可以用爆点处处来形容
游戏中途收掉第一女角
女一把主角当成失联男友替代品
主角是有精神病的小囉囉
女二一直在装疯卖傻 配合主角
魔王身世坎坷 走上邪路令人同情
这些都是狗血度满满的重药
太七却没有变成世间情
剧情高度成熟 每条线都收的不错
没有陷入无法收尾的情况
这在当时是有如黑暗骑士 突破性的顶尖剧本
加上太七是PS确立霸者地位指标游戏
经历过那个次世代大战 PS SS 3DO PC-FX N64
五台主机同台竞争的惨烈战争
太七横扫市场 一款游戏把另外四台主机打的生活不能自理
在那年代的玩家留下无法抹灭的印象
※ 引述《heero0333 (hero)》之铭言:
: PS上明明就有太七八九
: 为啥大家都只提太七
: PS2 3上也还有太10 11 12 13
: 画质都比较好
: 为啥大家都只注意太七
: 是因为有两个方块人女角?????
: 还是超究武神霸斩??????
: 圆桌武士?? 巴哈姆特???
: 游乐场小游戏???
: 每一代都有阿
: 有特别挂吗