Re: [问卦] 台湾游戏界能自制真三国无双吗

楼主: Djuda (死亡)   2015-06-14 12:50:15
我可以跟妳说 根本不可能
技术不是主要原因 老板才是主要原因
要完成一部大作品
老板必须支出
100个人 1年份的薪水 这些人的薪水都很高
再来还要行销 企划 活动 一大堆
少至几千万台币 多的话可能好几亿
在游戏开始发售前 这一年完全不会有收入
一部大作品才会出来
刺客教条开发 也才1亿美金 台湾很多游戏公司都拿的出这笔钱
只是没耐心等人做出来而已
所以台湾老板怎么做的呢
大概1个团队小组 1x~2x个人
两三个月内草创出游戏 (几乎都是粗制滥造手机游戏)
然后把钱大量砸在宣传与活动 赶快发售
过一阵子被洗脑的民众发现游戏有够烂之后 游戏开始没人玩
老板在叫自己底下的人两三个月内草创出游戏
这样无限往返
所以根本不可能做出一部能看的pc game
妳知道真三国无双细玩之下 也只能用粗制滥造形容
可是台湾连这样程度的游戏都拿不出来
悲剧
作者: kutkin ( )   2015-06-14 12:51:00
现在智冠有规模了 还是一样 心态问题而已
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-06-14 12:52:00
台湾真的能拿出一亿美的,连沁象都很难了...
作者: LIONDODO (LION)   2015-06-14 12:52:00
一亿美金拿的出来是梭哈了吧…
作者: zien0223 (LazyCat)   2015-06-14 12:53:00
很多公司在草创期都很有创造力 等到一上市股东们一介入
作者: douglasjs (帅到吐)   2015-06-14 12:53:00
错了,台湾老板是ㄧ个人当五人用,三至五人就开发ㄧ款
作者: johnhmj (耗呆肥羊)   2015-06-14 12:53:00
哎… 说要打败韩国其实只是口号而已
作者: ggBird (ggBird)   2015-06-14 12:57:00
连日本都很难了
作者: tribula (65+89)   2015-06-14 13:27:00
1亿感觉应该拿不出来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com