[问卦] 有没有游戏No Man's Sky的八卦?

楼主: derekhsu (華麗的天下無雙)   2015-05-31 19:55:15
前一阵子看完星际效应,想说现在有没有什么新的游戏可以体验一下太空模拟的感觉
,像是以前的Wing Commander或是X Wing, Tie Fighter之类的游戏,想不到才发现
现在的太空模拟游戏已经进展到这个地步。
有Elite系列的最新作品Elite: Dangerous,里面用NASA的真实宇宙参数产生4千亿
以上的星球可以探索,里面对于真实物理的考究不会输给星际效应本身,就连在宇
宙中太空站的旋转以及环绕星球的速度都是比照真实物理条件运算出来的,可以探
索我们过去上天文课程中所教到的所有星球:整个太阳系,比邻星,天狼星,Gliese
581星系的超级星球,甚至在里面的设定中,参宿三星际质量高达太阳20倍的恒星
已经爆炸坍塌成黑洞,可以去体验接近黑洞的感觉。
而Wing Commander的原制作人开发的Star Citizen(星际公民)则结合FPS与星系探
索,虽然没有像Elite: Dangerous有这么多的星系可以探索,大约只有100个左右,
但是由于这100个都是透过人工规划制作的,所以独特性更高。
但令我感到最夸张的是这套在2013年展览时出现的这块游戏:No Man's Sky
光是游戏的Trailer出来以后现场所有人嘴巴都张大的说不出话来,从来没有人想到
太空模拟游戏可以做到这种地步:
- 无接缝的星球与外太空场景转换,玩家可以潜到星球海底,爬上陆地行走,然后
登上太空船,直接起飞穿越星球大气层进入太空交战,然后再飞越到另外一个完全
不一样的星球,探索另外一个完全不一样的世界
- 独特的生物模拟技术,只要星球上符合生物生存的条件(行星适居代),星球
就可能有生物的出现,各种奇形怪状的生物都有,从恐龙到哺乳类,从小昆虫到
外星巨兽。
- 采用算法而非随机产生的技术,可以产生2的64次方个不同的星球,并且符合
物理规范,所以线上版游戏里面没有所谓“副本”的设计,所有玩家都在一个宇宙
中游戏,所有的事件互相影响。
像是结合了Minecraft + EVE + 模拟孢子等等多种游戏的合体
游戏画面:
https://www.youtube.com/watch?v=-h5vwfEaONg
预计在2015年出版...
有没有人有No Man's Sky的八卦?或是已经玩到试玩版的吗?
作者: bill6613 (bill6613)   2015-05-31 20:02:00
PS4梦神头戴显示器会支援,应该蛮屌der

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