手机养电子鸡 学子复刻疗愈APP
http://www.chinatimes.com/newspapers/20150529000721-260107
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2015-05-29/656/b33a00_p_06_02.jpg
高雄第一科大电通系学生设计宠物养成APP,并改编贪食蛇等游戏玩法。(林雅惠摄)
小时候孩子们人手一台的复刻电子鸡移植到手机、改善人脸辨识访客门禁管理系统效率,
国立高雄第一科技大学电脑与通讯工程系28日举办实务专题展,近30组学生团队发挥所学
,各种好玩、实用的研发成果大集合。
第一科大电通系李文琪等4名学生将“电子鸡”移植到iOS系统上,设计一款宠物养成游戏
,玩家扮演农夫角色,使蛋孵化小鸡再养大成公鸡,接着吃掉后可累积分数,吃下肚里公
鸡累积越多就是最大赢家,是一款疗愈系App小品游戏。
除了养成,也改编贪食蛇、太空射击及怪兽对打机等经典游戏玩法,设计多款以公鸡为主
题的小游戏。成员之一施韦铵说,游戏可透过Wi-Fi或蓝芽找寻邻近iOS装置并配对对手,
最多可同时让7人进行游戏对战。
市面上访客门禁系统常以卡片做为出入辨识,但曾有多起遗失或遭盗刷情况发生,相较卡
片辨识,人脸辨识优势在于不会忘记携带,也不会遭他人窃取,唯一缺点是随着内建样本
数越来越多,系统辨识速度就变得缓慢。
第一科大电通系洪兆廷等4名学生利用倒传递类神经网络技术,并透过粒子群最佳化演算
法原理及加速技术改善其辨识效率,该团队陆续增加指纹、心跳等其他辨识功能或结合穿
戴技术。