Re: [问卦] 暴雪英霸之后会比LOL红吗?

楼主: hugh509 ((0_ 0))   2015-05-23 17:56:11
※ 引述《Verola (sometimes I love you)》之铭言:
: ※ 引述《vvvccc1d (懒叫好ㄘ!)》之铭言:
: : 很难 没有装备
: : 只有等差
: : 玩惯一般斗塔的宅宅无法接受因为无法一打五虐菜的感觉
: : 英霸路线就是不想要无聊的农、对线
: 其实你已经都说出来了啊...这几点就是决定我放弃lol的原因
: 先不讲英霸出自暴雪带来的优势,就算不是暴雪作的,
: 光是这个游戏上的改革就决定Imba好过lol了
: 我到现在还是不懂 一开始为什么要农小兵 而且农不好还会输
: 让非竞技因素决定竞技胜负 又拖慢节奏 根本是败笔
: : 就是抢任务
: : 英霸要赢很简单
: : 从造型下手,英霸正妹女角很多,希瓦娜斯、诺娃、凯莉根
: : 只要出感谢祭造型一定比LOL还红....
: : 每个人都单手玩^^
直接简化改变原本的游戏,不一定会产生好的效益
某间被网友封为地表最粪的游戏公司
几年前试图将即时战略游戏的资源采集系统拔掉
想要简化游戏,更强调即时战略玩家享受的对战部分
下场就是...
而且LOL操作难度其实没有很复杂
如果不喜欢农兵,那加入TK、卡兵系统不就会崩溃了
作者: powertoolman (动力工具魔术师)   2015-05-23 17:57:00
E大欸公司?
作者: aCCQ (阿贤)   2015-05-23 17:58:00
哪个游戏阿?
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2015-05-23 17:58:00
这种例子应该也有成功的吧
作者: garman0403 (他长)   2015-05-23 17:58:00
某个动员令吗
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-05-23 17:59:00
这啥游戏啊,感觉有趣XD
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2015-05-23 17:59:00
哪个游戏?我只觉得即时战略霸主是英雄连队
作者: wotupset (wotupset)   2015-05-23 17:59:00
你知道当初为什么玩信长的人数比三国多吗 = =?
作者: hahahaha5438 (师马玄武)   2015-05-23 18:00:00
某官阶游戏吗
作者: aoiaoi (苍井葵)   2015-05-23 18:00:00
暴雪我只看好 未来出地图编辑器
作者: Verola (sometimes I love you)   2015-05-23 18:01:00
AOE3 ? AOE3只有简化 重点转移到对战 超赞 但硬件要求太高
作者: pkking5566 (PK王)   2015-05-23 18:01:00
其实卡兵tk 是最无脑的玩法 因为好控兵
作者: wotupset (wotupset)   2015-05-23 18:01:00
加入TK讨好高手的下场就是没人玩你这个游戏
作者: pipiispipi   2015-05-23 18:01:00
会说LOL难的大概没碰过魔兽信长+三国吧= =
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2015-05-23 18:01:00
将军?卡兵好怀念啊@@
作者: powertoolman (动力工具魔术师)   2015-05-23 18:02:00
大eA
作者: Verola (sometimes I love you)   2015-05-23 18:02:00
也喜欢即时战略 但是那不是玩Dota的期待 战场就该是对战
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2015-05-23 18:03:00
章辽闪电盾tk小兵超爽英雄连队抢旗=抢资源真的不错,不知道为何没红
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-05-23 18:05:00
英雄联队一开始抢点也是有点运气运气
作者: aoiaoi (苍井葵)   2015-05-23 18:05:00
在双方对战 把TK当作技巧 这件事情本身就很莫名其妙
作者: aggressorX (阿冲)   2015-05-23 18:06:00
dota2不就被简化成lol结果大红
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2015-05-23 18:07:00
暴雪去作手游比较实在
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2015-05-23 18:07:00
TK拖台钱+1除了魔兽争霸还有可以tk的dota? Dota2可以吗?
作者: wotupset (wotupset)   2015-05-23 18:09:00
游戏就是要人多才好玩 为了高手增加难度 根本本末倒置就像资本主义投资一堆资源在企业家身上一样 那一般人呢
作者: aCCQ (阿贤)   2015-05-23 18:10:00
TK到对面一点经验都吸不到超爽的说
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-23 18:12:00
dota2 是魔兽的dota移植的 当然可以tk但tk对面还是会有一点经验至于 游戏要人多才好玩 但增加难度不会本末倒置各自有各自的玩家族群就好比较困难的游戏自然会有拥有相应技术的玩家去玩
作者: tetani (喵喵)   2015-05-23 18:13:00
tk系统的加入 会让很多对线弱的角色没人用 像是进战类
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-23 18:14:00
而技术没那么高端的 自然会偏向玩没那么复杂的游戏
作者: alcpeon911 (杯具)   2015-05-23 18:14:00
干就是要有TK才爽!
作者: aggressorX (阿冲)   2015-05-23 18:15:00
看看星海 太难不会是出路
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-23 18:15:00
另外 tk不会使对线弱的脚色没人用因为这dota类游戏对线时期占很小比例..有些游戏 不求人一定要最多 但求玩的人素质够高这种时候有些门槛也未必不好
作者: olalo   2015-05-23 18:19:00
两边都TK高手,看TK1小时大家都还等级3内很爽喔?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-23 18:19:00
只有没玩过的才会认为可能有这种状况你就算回去以前三国 一场tk数有尾刀数一半的有谁..
作者: rxhivzero (rx)   2015-05-23 18:26:00
tk超无聊又不合理的,干掉自己小兵到底有趣在哪

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