※ 引述《redprint (中标水果汁武士)》之铭言:
: 以我拥有的游戏像是Sleeping Dogs , Saint Row 1~4 ,
: Sleeping Dogs 故事为背景在香港的卧底刑警 香港做的非常精美
: 最重要的是可以跟艾玛史东约会啊
太闷了 而且居然不准带小枪之外的大枪(收不起来)
对于没去过香港的欧美人来说可能当作尝鲜
但东方社会的玩家就会觉得都只是表面功夫而已了
: 而Saint Row 就是以恶搞为主的 到四代的时候走偏了 根本变骇客任务
: 想玩爽的还是选SR
个人觉得 SR才是真正的青出于蓝 比GTA更像GTA
2代开始 只比GTA4早出一年之内(有误的话请指正)
但却可以说是GTA4前一代 GTA-SA的真正集大成 打破了GTA的窠臼
最大的优点是:可以任意捏人 以200X年代的游戏来说或许不是创举
但是看看GTA5要到201X年才开始做出这个特色
说SR2是专美于前也已经不过分了
为求人物自捏 但故事走向不变的状态下 总共配了
男女/白人黑人拉丁人 6种组合的语音
可以更大幅度的提高玩家听不同语音的意愿
而且是不用重头练的 只要回到基地内 就可以开启旧副本来回温
SR2的走向 主角率领一群小弟 逐渐攻城掠地
制压掉城内的三大帮派 再与最后的白道势力决战
最后成为城市内名符其实的地下霸主
相对GTA系列 只有VC是涉及了较大势力
其他几代都只是像个不知名打手一样 闯荡江湖后隐姓埋名
如果想要有确实的成就感与更高的自由度
我热切推荐SR2
"It's Our City Now, we can do whatever the fuck we want."
就是这一句画龙点睛的对白
让我愿意在主线破关后 继续去把其他小任务完成
(虽然完成主线跟DLC任务也差不多玩累了XD)
https://www.youtube.com/watch?v=1Otaf55Nfl0
即使这个游戏确实如上所说 永远无法顺畅运行
但我真的愿意让它永远存在硬盘里 疯狂那么15分钟
享受众生任我轰炸的自由
https://www.youtube.com/watch?v=pWXuzZ26yp0
SR3开始却因为GTA4好像已经站稳了真实走向剧情的路线
就决定反其道而行 有多夸张弄多夸张
偏偏是走火入魔 搞起了山寨时下潮流影视的点子
整体跟上一代相比可说是荒腔走板
就算画质与捏人系统好像真的有次世代(老是听到这个词)的水准
真正的自由度与任务做法 剧情张力却严重失蹄
就算是真正打下了都市 仍然若有所失
与其跟城内的强化巨人 加速士兵打斗 飞上云层内的神盾舰去打科武士兵
还不如回头到SR2的世界里 开车逛街作任务 更显得悠闲自在
所幸发行商THQ也之后宣布倒闭
令之后被DeepSilver接手的SR4有了浴火重生的机会
只是个人觉得还是跟玩家(我)的真正期望相差很远
SR4在乍看之下仍然是与SR3差不多的走向
一开场就搞了小岛的MGS一下
但是主角在完成任务后却因为功劳而晋升为美国总统
倒是拉回了相当的剧情
只可惜 随后因为外星人无预警的来袭
地球就这么因为主角的穷兵黩武与凶残而被炸毁了
后来外星人的首脑 却又为了不知道什么原因
特设了一个以SR3背景重制的"虚拟空间"给主角当作精神监狱
到这里是可以看出 新公司是很怀念SR3的资源
因此把城市与多个任务都改用虚拟电子科技重制一遍
希望让玩家重温SR3内没有用完的"创-光速战记"的余韵
但我相信 更多数的玩家是希望不要只有SR3的SteelPort
而是把SR2的StilWater 两个城市都复制回来
(其实SR2也有 但比较像是阶段性任务才会回去一下下)
主角也因此在虚拟空间内俱备了飞天遁地的超能力
可以用来对付外星人植入的外星兵与异兽
可惜的是 玩家已经清楚的知道那是"虚拟空间中的游戏角色"
对于战斗或者跑关卡的投入感仍然不及SR2那般实际
即使这些任务与主线都已经很努力的在演出虚拟空间的战斗可以如何出彩
但玩家还是觉得 少了那么一层张力 因为已经知道是在电子世界了
甚至在结局 也没有给与如何把故事圆为"可能有下一代"的伏笔
外星人头目就这么跟主角团队和解了
SR最新系列的Gat out of Hell 则微微透露"故事环境可能重启"
Gat就是SR系列中 主角的手下第一猛将 Johnny Gat
在SR3为了个反高潮而先领便当 SR4只好安排外星人先把他传送走 避开死劫
GooH中的情境安排 个人倒是蛮喜欢的
原来不只外星人攻占地球 就连地狱的撒旦都觉得主角真是十大恶人之首
居然决定先把主角抓走 还打算送个女儿给主角
但是Gat趁机闯进了地狱 要把主角从地狱中抢救出来
GooH算是超过一个资料片的等级
…除了游戏的环境还很像是已经连用2次的SteelPort
(SR制作团队怨念真他妈深)
只是这次在飞行超能力的辅助下 赶路再也不用开车 算是加了不少分回来
地狱化的SteelPort内 也就合情合理的节省了不少资源
没有不知为何要在电子空间存在的旧版市民 全都变成Ghoul丧尸
敌人也变成红皮魔鬼或其他奇幻风格的怪物
随时有天雷地火的袭击 令玩家早早醒觉这个环境不是给你慢慢游览
早点完成任务看结局才是正途
结局的做法倒是弄了个开放式多选题
Gat可以见回在SR2时死去的恋人
或是掌握地狱的大权
也可以选择找到新星球使主角团队可以重新生根
总算给回玩家一丝期望了
个人是相当期待下一回的故事能够"再"推倒重来
像当初SR2到SR3一样 建立一个新都市
区隔新种的帮派势力与特色兵种 武装(有一点超能也没关系)
但是讲出更多有趣的故事与角色
有SR2的广度与弹性
SR3的美观与可重置技能树
SR4的超能及高科技武装
GooH的超写实建筑与日常任务
那么SR系列仍是GTA永远最强劲最敢乱搞的宿敌
: 至于从故事性来讲 游戏胜过GTA V的太多了
: 光是Telltale系列的The Walking Dead 1 2 或 The Wolf Among Us
: 另外Life is Strange只出两章就获得压倒性好评的神作
: http://goo.gl/xr0vWo
: 故事性胜GTA的游戏太多了 不胜枚举
: 目前综合评论能赢GTA V的游戏老实说 应该没有
: p.s 不要酸PC玩家只会用三大妈啊 小穷鲁我本身都是用买的