Fw: [情报] KONAMI 新社长阐述未来方针

楼主: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-18 21:49:33
这篇请尽情嘘,因为我也归揽啪火。
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LMTKjQ5 ]
作者: mayday70432 (舞焰) 看板: PlayStation
标题: [情报] KONAMI 新社长阐述未来方针
时间: Mon May 18 20:03:54 2015
http://gnn.gamer.com.tw/5/115005.html
原文:http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150424/1064004/
KONAMI 新社长阐述未来方针 将强化手机游戏发展并在家用游戏加入付费要素
  在 2015 年 4 月 1 日时,曾以制作总指挥的身分带领早期手机社群游戏《Dragon
Collection》迈向成功的“早川英树”就任了 KONAMI 的新社长位置。
  2009 年之后日本社群游戏平台兴起,在经营养成类的轻游戏受到大众欢迎的时候,
《Dragon Collection》以王道幻想世界融合卡片战斗要素的游戏设计而异军突起,曾获
得“日本游戏大赏 2011 未来部门 特别赏”以及“GREE Platform Award 2014 殿堂最优
秀赏”等多数奖项,一度成为 KONAMI 旗下主力作品。
  相信各位玩家最近也知道 KONAMI 有许多传闻出现,不管是有关《潜龙谍影》制作人
小岛秀夫的去向,或是前几天出来募款的前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司,今年的
KONAMI 可说是让玩家受到了相当多的震撼。
  或许很多玩家对于 KONAMI 的印象还停留在《潜龙谍影》系列、《实况野球》系列、
《世界足球竞赛》系列以及《恶魔城》系列等家用主机游戏,或是《BEMANI》系列等大型
机台游戏。然而在重视智慧型手机游戏的早川就任社长职位后,究竟会让 KONAMI 走向什
么样的道路呢?早川社长日前接受了日本媒体“日经 BP 社”的访谈,以下为大家整理出
部份比较重要的访谈内容以供参考。
在家用主机游戏内导入“课金系统”
  早川社长在访谈中提到,他从 2010 年 9 月开始进行《Dragon Collection》的工作
时,就强烈感受到接下来的游戏平台会以智慧型装置为中心,变成一边观察玩家游玩习惯
,一边让游戏持续发展的“营运型”经营模式。不管是大型电玩、家用主机游戏、卡片游
戏等都必须从贩卖“物品”变成贩卖“服务”。他去年 7 月开始担任副社长,这时家用
主机游戏《实况野球》跟《世界足球竞赛》也导入了追加付费系统。
  根据社长的描述,《实况野球 2013》里可以培育原创选手的“成功模式”支援了线
上更新功能,玩家可以透过免费追加的剧本来持续游玩,并在培养选手的过程中购买付费
道具。另外,在《世界足球竞赛 2015》中也搭载了可创造专属球会的“myClub”系统,
这部分也加入了举办比赛跟付费要素的经营手法。
  早川社长透露,KONAMI 发现购买家用主机游戏的玩家们都很愿意再额外进行付费。
他指出在智慧型手机游戏中,玩家的续玩率跟付费率都是很重要的,营运团队大致上清楚
要如何调整才会让这些数值提升。在活用以往经验的时候,玩家们的反应也不错。
积极将自家游戏 IP 推上智慧型手机平台
  KONAMI 去年 12 月所推出的智慧型手机游戏《实况野球》接续家用主机游戏版的付
费要素,调整为更适合智慧型装置游玩的系统,据称获得了不错的成绩。
  早川社长强调:“游戏系统跟付费型态以非常完美的样子融合在一起,是因为拥有花
了 20 年辛苦培育出来的高知名度 IP(智慧财产)才会有这样的好结果。所以,今后我
们会把能够吸引玩家的自家游戏积极的推向智慧型手机平台。”
比起将手机游戏推往海外 更重视日本市场
  在家用主机方面,去年 11 月发售的《世界足球竞赛 2015》曾在欧洲最大电玩展“
Gamescom 2014”中获得了“年度最佳运动游戏奖”;而去年 3 月发售的《潜龙谍影 5:
原爆点》本篇《潜龙谍影 5:幻痛》会在 9 月 1 日于北美、中南美、欧洲发售,日本、
亚洲则是会在 9 月 2 日推出多平台版本,可以说家用主机游戏的大作现今皆是以销往全
世界为取向。
  至于智慧型手机游戏的海外发展,早川社长则表示虽然一直有在思考北美跟欧洲等国
际市场,但最重要的果然还是日本市场。日本智慧型手机的普及率只有 5 成,跟先进国
家比较之下虽不是很高,但市场整体的销售额却赢过美国跟中国。他认为日本是相当严格
的激战区,所以游戏设计的品质也会被磨得越来越精致;就进军世界的层面来说,日本可
说是“试金石”。
  早川社长认为,若要在海外推出智慧型手机游戏,最理想的方法就是直接由当地据点
包办企划、制作跟营运的“地产地销”。他指出亚洲其他地区的文化较容易理解,但欧美
玩家的习惯与日本玩家相差甚钜,所以目前推出的《Star Wars Force Collection》跟《
World Soccer Collection S》等手机游戏目前还是由日本制作,然后由海外据点进行在
地化以及营运的工作。
  早川社长提到,要马上由当地团队开发全新作品是一件非常困难的事情。他认为先由
日本进行制作,再让海外据点来进行在地化、检讨细部问题,当有成果出现时,下一步就
试着让当地团队制作原创作品是比较好的作法。
下一个《Dragon Collection》何在?
  日本媒体问到为了催生下一个像《Dragon Collection》的热卖作品,KONAMI 是否有
什么秘策?早川社长回答到,要创造出一个热门新 IP 不是那么简单,但背后催生出这些
东西的重要人员就是“开发者”。他认为要让开发者可以专心在制作游戏的工作上,反过
来说就是不需要考虑制作游戏以外的事情。
  他表示若是打造出这种环境,就会成为培育出下一个 IP 的土壤。在这些开发者当中
,说不定某一天忽然就会有谁想出崭新的点子。因为 KONAMI 已经有 40 年以上的历史,
所以他想将这些部份好好保持下去。
2015 年的手机新作仍然会着重于“IP”
  被问到对于 2015 年游戏市场的看法,早川社长认为整体会受到智慧型手机的带动,
并继续成长。或许未来会常出现“一个 IP 在不同平台上推出”的情况,特意去区隔游戏
的市场、类型可能也会变得没有意义;但是他认为手机将会负责担纲“将人与游戏结合”
的任务。
  他最后提到,现在开发智慧型手机游戏时需要高品质的内容跟游戏设计能力,玩家们
的眼光也已经被磨练得很严格。在目前几乎每天都有新作推出的状况下,如何活用能够吸
引玩家的 IP、与之相应的开发技术、以及洒下足够的宣传费用让作品广为人知,将成为
厂商未来推出新作时的重点。早川社长认为,目前可以办到上述三点的游戏公司并不多,
而 KONAMI 将会发挥自己的长处,持续挑战至今未曾有过的游戏体验,将之转换为 IP 资
产,在下一个世代创造出更多发明。
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Fuck you Konami(1/1)
这篇一堆吐槽点...开发者都走了是要让哪里来的开发者专心做游戏
然后购买家用主机游戏的玩家们都很愿意再额外进行付费到底是什么巫术...
最近Konami有没有什么消息是让人开心的啊?
以下帮我嘘到XX谢谢
作者: kkessherry (晨风)   2014-05-18 20:04:00
为什么可以把粪事说的好像一种特色
作者: Kyosera (佚名)   2014-05-18 20:04:00
... 支持柯拿米纯需科拿米
作者: kuninaka   2014-05-18 20:05:00
MGSV,买枪要付日币KONAMI 发现购买家用主机游戏的玩家们都很愿意再额外进KONAMI发现课长很多
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2014-05-18 20:06:00
.....
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:07:00
X你X 科拿米
作者: shadowelc (懒的想暱称)   2014-05-18 20:07:00
KONAMI就是欠嘘
作者: am90179   2014-05-18 20:08:00
还我 P.T.
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2014-05-18 20:08:00
以后单机游戏也导入体力制 打不过魔王课金通关 YA!
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:09:00
希望科拿米倒闭 ip都被Sony或是微软收购都好
作者: Ellomorce (エルさん)   2014-05-18 20:10:00
法克油 科拿米
作者: belion (灭)   2014-05-18 20:11:00
fxck you konami
作者: TsangChi (苍寂)   2014-05-18 20:11:00
有恶心到...无良商法讲得这么理所当然...e04!
作者: OEC100 (OEC100)   2014-05-18 20:11:00
太好了,潜龙谍影还没买
作者: belion (灭)   2014-05-18 20:12:00
mgsv,蛮可能是小岛最后在konami的最终作品了XD
作者: jojo72118 (cdk)   2014-05-18 20:12:00
树没了根还能活多久
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:16:00
搞得我MGS5 想退订等二手....
作者: washltz (羊)   2014-05-18 20:16:00
可耻 堕落 赶快倒吧
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:19:00
快走不送,掰。看起来就是只想要用旧IP来赚课金财不过这新社长一副就是要缩减成本,放弃国际市场,只专注用低成本手游赚日本市场的心态
作者: Gakuma (嘎熊)   2014-05-18 20:20:00
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2014-05-18 20:21:00
未看先嘘粪K 我操你妹的赶快倒一倒去路边吃屎吧最后补一句成语 fuck you konami( ︶︿︶)_╭∩╮
作者: coolorphen (杨梅职训99期电机控制)   2014-05-18 20:23:00
不嘘对不起自己
作者: olddadwind (阿仔)   2014-05-18 20:24:00
欠嘘
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2014-05-18 20:24:00
未看先嘘啦
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   2014-05-18 20:24:00
Fuck you Konami
作者: laman45 (米米人)   2014-05-18 20:26:00
不嘘不行
作者: ffxx (none)   2014-05-18 20:27:00
以后绝对抵制抠拿米
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2014-05-18 20:27:00
windfeather大的解读完全命中
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:29:00
其实我可以理解新社长的想法,毕竟手游低成本低风险
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-05-18 20:29:00
西洽不能嘘 这里就能了 再E04你MOM一次颗拿米
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:30:00
问题这市场竞争超激烈,而且饱和度很高,毕竟手游设计重点就是要让玩家长期黏着,一个人手游根本没法
作者: lobe0812 (LoBe)   2014-05-18 20:31:00
真觉得以后科拿米的新闻贴手游版就好,反正他们也不打算做TV Game了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:31:00
玩太多款,反而是单机买断的短期消费力高
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2014-05-18 20:31:00
干你妈~你个小早川
作者: DCFreeze (DC)   2014-05-18 20:31:00
他真的以为大部分玩家都心甘情愿花DLC的钱吗....
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:32:00
像SE CAPCOM多向发展也就算了。konami若真的大举放弃家机基础全力发展手游反而会风险很大
作者: yoseii (yoseii)   2014-05-18 20:33:00
妈的主机游戏先降价再来考虑课金机制吧
作者: dog90224 (DoG)   2014-05-18 20:33:00
想用旧IP骗新课金就直说 fuck you Konami
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:33:00
手游比单机要更血腥残酷,抢客群更极端,只是因为
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:34:00
美其名是开发管理分工可以专心开发,实际上是要避免当出社内各工作室TEAM大头难管,要权力集中好让他可以用社内资源去推他爱的手游
作者: yoseii (yoseii)   2014-05-18 20:34:00
你实况野球敢卖台币三百块以下,说要付费玩家也勉强接受啦
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:34:00
开发成本低,所以才会显得风险与利润高罢了
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2014-05-18 20:34:00
而且你们才刚有一款刚出就死的手游,哪来的信心
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:35:00
当出(x) 当初(o)
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:35:00
手游市场现在早就和几年前不一样了,处于相当饱和的程度,市面上已经大量游戏与数款霸者地位的角色在游戏性质的时间占据度又远比家机要高
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:37:00
还说家用游戏要课金化,问题是一对CS ip都死了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:37:00
不过这社长应该也没蠢到看不清事实,多半就是不想再
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2014-05-18 20:37:00
我之前光是玩个DG跟LL就没其他时间了,现在想再进来分的门槛可更高了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:38:00
继续冒着家机营利高风险的方式去赚了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:38:00
作者: ray0305 (ray)   2014-05-18 20:40:00
家机课金化?konami是看不见TOZ的前车之鉴吗
作者: jeff0323 ( )   2014-05-18 20:40:00
反正只买MGS
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2014-05-18 20:41:00
去死吧konami
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:41:00
TOZ其实评价大爆炸和课金没什么关系就是了
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2014-05-18 20:43:00
阿哩嘎多抠纳米
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2014-05-18 20:45:00
必嘘
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2014-05-18 20:45:00
幻痛怒买2ㄕㄡ二手
作者: Arhellspawn (......)   2014-05-18 20:46:00
真的活见鬼
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-05-18 20:47:00
fuck you konami
作者: siro0207 (希罗)   2014-05-18 20:50:00
购买家用主机游戏的玩家们都很愿意再额外进行付费 看到
作者: tp950016   2014-05-18 20:50:00
MGSV买完 就不会再碰konami了
作者: siro0207 (希罗)   2014-05-18 20:51:00
这句话就很不爽
作者: astranagan (伊达京介)   2014-05-18 20:51:00
勾代573
作者: balaking (看八卦长知识)   2014-05-18 20:51:00
去死
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2014-05-18 21:03:00
什么不学,偏偏学Bandai那套,把P.T.还来!
作者: cinis (超级阿兔王)   2014-05-18 21:04:00
每日任务 FU** Y** SHITNAMI
作者: howardandy (淡漠)   2014-05-18 21:06:00
f...ck you konami
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2014-05-18 21:08:00
fuck you konami
作者: monkeywind (MK)   2014-05-18 21:09:00
.....无耻社长
作者: sherlock123 (舞动青春)   2014-05-18 21:09:00
很愿意购买DLC也要看吧,以为出啥就买啥吗?少臭美
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2014-05-18 21:11:00
心态很明显了,玩家能做的只有用自己的方式面对 (叹
作者: jimmylily (jimmylily)   2014-05-18 21:13:00
还我silent hills PT那么精美的说...可恶!
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2014-05-18 21:26:00
杀鸡取卵的蠢社长
作者: beyonf (mos)   2014-05-18 21:27:00
恶烂
作者: smallwha (一个人)   2014-05-18 21:35:00
这坦克仇恨值超高!都飞上天啦!
楼主: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2014-05-18 21:48:00
不会再碰Konami+1,太好了,多其他时间玩真正用心的团队制作的真正好的游戏。Fuck you Konami借转八卦版
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2014-05-18 21:49:00
粪game
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2015-05-18 21:50:00
课金世代即将来临
作者: ascii (城里的月光)   2015-05-18 21:50:00
真会拉仇恨
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2015-05-18 21:51:00
DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC
作者: twomixsho (人品Game正夯)   2015-05-18 21:51:00
\Fuck you Konami/\Fuck you Konami/\Fuck you Konami/
作者: mk426375 (时雨)   2015-05-18 21:51:00
Fuck you konmai
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-18 21:52:00
suck
作者: AKAHOSHI (赤星)   2015-05-18 21:53:00
日币战士 万岁
作者: a5178934 (捷)   2015-05-18 21:53:00
垃圾社长
作者: meowchen (喵劝 ㄟ(|v|)   2015-05-18 21:55:00
Everlasting message:
作者: Buikit (Buikit)   2015-05-18 21:56:00
反正肥它们还不是乖乖投钱买Ju
作者: dieorrun (Tide)   2015-05-18 21:56:00
FUCK YOU KONAMI
楼主: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-18 21:57:00
FUCK YOU KONAMI
作者: adults   2015-05-18 21:58:00
玩家把这些贪婪的无良商人宠坏了 有够敢讲的
作者: waei (陆奥冬弥)   2015-05-18 21:58:00
FUCK
作者: raepopo (瑞)   2015-05-18 21:59:00
FUCK YOU KONAMI
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-18 22:01:00
干你妈的
作者: yuh80929 (小y)   2015-05-18 22:01:00
今日八卦头嘘献给KONAMI
作者: shinki5566 (企鹅)   2015-05-18 22:01:00
何必眷恋JRPG呢??快看明天发售的巫师三 GGININ
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-05-18 22:02:00
DLC!!!!
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2015-05-18 22:02:00
干 还我小岛
作者: cul287 (希悠)   2015-05-18 22:03:00
无良厂商
作者: han72   2015-05-18 22:03:00
幸好这个世界还有GTA5 Skyrim Witcher
作者: drifthouse (包包维)   2015-05-18 22:03:00
作者: nomimono (饮料)   2015-05-18 22:03:00
KONAMI就是欠嘘
作者: Murasaki0110 (麦当劳欢乐送)   2015-05-18 22:05:00
马的日本人靠DLC堕落
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-05-18 22:06:00
fuck you, konami
作者: tort   2015-05-18 22:06:00
月风魔传为何都没续集
作者: adults   2015-05-18 22:06:00
干~ 吃定玩家 这次MGSV不买了 小岛抱歉了
作者: momocom (momocom)   2015-05-18 22:06:00
为什么要嘘啊?希望mgs1-3出ios版
作者: aza0290 (阿兹)   2015-05-18 22:07:00
倒吧
作者: AWPER (awper)   2015-05-18 22:07:00
月卡+商城 干你妈的我想到该死的RO
作者: upeo (时雨音高夜难眠)   2015-05-18 22:08:00
米田共
作者: momocom (momocom)   2015-05-18 22:08:00
出手游是好事啊,手机每个人都有
作者: CoreDown   2015-05-18 22:09:00
老实说我觉得日厂游戏比欧美好玩太多了 卖不好也没辄

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