前阵子
MGS的制作人离开抠拿米了
然后今天逛kickstarter看到一个熟悉的名字
http://tinyurl.com/qem9lqo
恶魔城系列的制作人自己去募款做自己想要的游戏了
洛克人之父 稻船敬二也是离开卡普空 自己去募资做游戏了
在手机粪作盛行的这个世界 日本游戏公司也大行其道
要求这些制作人去做他们不想做的垃圾游戏
最终逼走了他们
不是说日本人都对品质还有什么很坚持吗?怎么会这样搞?
有没有这些有名的制作人都被公司逼走的八卦?
这样生存下来的日本游戏公司还能做出什么大作?有八卦吗?
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2015-05-12 13:16:00Pillars of Eternity也是原BG团队 跑上kickstarter募资作出来的 其实这种模式也不错 可以让玩家支持自己真的想玩
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2015-05-12 13:17:00的游戏...
作者:
reesion (阿汤哥)
2015-05-12 13:19:00出好的游戏 玩的人有限=不赚 出垃圾手机游戏 课金赚爽爽
恶魔城到后面 风格迥异 个人还是喜欢2DARPG洛克人X4就该收了硬加到X8 X4之后就没玩了
作者: eliteark (低等攻城狮) 2015-05-12 13:21:00
见好就收其实也是不错
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2015-05-12 13:21:00恶魔城后来有出个3d版的 只能说是一个普普的动作游戏
你要说恶魔城这么多款下来 每款都神作 我也是没话讲啦但是在我心目中 1刻印2月下 剩下都GBA上 其他3D免谈3D版的我在PS2上玩破台一片 无聊到我都忘记叫啥名字XDD这制作人跳出来募款 要做的也是2D的ARPG向吧
手机粪作盛行,消费者有方便的手游烂game玩就满足了最后出现这种劣币驱逐良币的结果,不意外啊你花个一两千万羊搞抄袭课金手游赚的钱,比花个三五亿羊的家机大作赚得还多,谁还要开发游戏??接下来就是堕落于手游短线,不思进取,最后次世代游戏的开发技术输欧美越来越多,落后越来越多
作者: juzitea (moremore) 2015-05-12 13:45:00
MGS如果变成手机游戏,根本不敢想像
作者: forever23 2015-05-12 13:50:00
应该开发LOG....单机游戏只有死路一条OLG