[新闻] 国外研究预估2016年LOL将持续称霸moba类

楼主: MrLuna (草泥马)   2015-04-25 20:35:25
国外市场研究预估 2016 年《英雄联盟》将持续称霸 MOBA 类游戏市场
(本新闻经 电竞王 同意授权转载) 2015-04-23 13:02:49 原文出处
  近年来,MOBA 类游戏(线上多人竞技游戏)一直由《英雄联盟》占据主要市场,即
便《Dota 2》在欧美国家也相当热门,但现阶段的人气仍与《英雄联盟》有一段距离。国
外市场研究机构 EEDAR 在 4/16 释出的研究报告中,市场分析师 Edward Zhou 预估《英
雄联盟》将持续在 2016 维持领先,并吃下 2/3(66%)的 MOBA 类游戏市场,第二名则
是《Dota 2》的 14%、紧接在后的是《暴雪英霸》的 7%,再来是《SMITE》的 2.5% 与其
他游戏。
根据报告分析,《英雄联盟》与《Dota 2》为两大热门 MOBA 类游戏的原因,在于他们善
于利用各类限时活动(例如《英雄联盟》的阿福快打)、电竞赛事与游戏内高品质的美术
设计,来吸引并留住喜爱 MOBA 类游戏的玩家。
  尽管《英雄联盟》与《Dota 2》目前人气居高不下,但其他 MOBA 类游戏仍有不错的
成长空间。分析师表示《SMITE》能以第三人称游戏角度显示,而游戏设计也适合刚接触
MOBA 类型的玩家,像是自动买装、自动配技能点的设计。即将公测的《暴雪英霸》游戏
设计同样的也去除掉买装备与点技能升级点数,并且更着重团队合作,加上暴雪招牌,
分析师预测将吸引大批死忠玩家。
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http://gnn.gamer.com.tw/8/112858.html
2015 3月底的新闻
lol 注册人数 6700万
但是线上人数大概2700万左右
http://goo.gl/CakL53
dota2 注册人数 4290多万 同时线上人数126万
比注册人数 lol 也没有dota2的4~5倍多
但是线上人数 lol 有dota2 人数的20倍多
lol实际游戏人数大概是注册人数的 40%
dota2实际游戏人数大概是注册人数的 3%
结论是 dota2 实际游戏人口成长还是很缓慢
绝大部分的人都是玩没多久就跑掉了
比营收
lol 年收入超过10亿美金 但是有40~50%的玩家不会花钱在这游戏上
dota2 年收入 1~2亿美金 主要收入靠卖门票 装备 季节/节日礼物  
玩家平均消费力 dota2 > lol
不知道分析师怎么预测   注册人数还是线上人数或者营收??
http://goo.gl/f6Hmr7
2015 3月 PC GAME 排名
1. LOL 21%
2. WOW 8.16
9. 英霸 1.66%
作者: no5566 (不是五六)   2015-04-25 20:36:00
太神啦
作者: lastroom (伊达伊达碰碰)   2015-04-25 20:36:00
请洽专版
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2015-04-25 20:36:00
垃圾游戏
作者: myIDis7 (个字)   2015-04-25 20:36:00
洽专板
作者: sexbox (低能儿)   2015-04-25 20:37:00
无聊
作者: pipiispipi   2015-04-25 20:38:00
暴雪英霸那种粪GAME也只有BZ粉会买单
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-04-25 20:56:00
CSGO那堆赌刀赌枪的真得很夸张
作者: bye2007 ( )   2015-04-25 21:35:00
暴雪英霸才7%? 太小看了

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