※ 引述《im609 (废文专用)》之铭言:
: 别说不会有这种事发生
: 人类的生物科技日新月异 看过末日Z战吧? 很真实的呈现呀
: 不过哥比较纳闷的是如果真的僵尸危机爆发 躲哪可以撑一辈子呀?
: 对了 哥住大直美丽华这边
: 哈哈
如果你是真的对僵尸末日有兴趣的,推荐一本书“世界末日求生指南”。
这也是电影末日之战的原著作者出的书,只不过末日之战翻拍的是另一作档案Z。
我们先定义僵尸的种类好了,相信原PO讲的应该也不是传统僵尸。
(不管是中国跳来跳去的那种,还是西洋黑白电影慢慢走的那种僵尸)。
有趣的是末日之战是属于现代僵尸。
会跑、会跳,运动能力优异,有着老鹰般的视力、猎犬一般的嗅觉、或是蝙蝠般的听力,
与其说僵尸还不如说是异形,连冯光远老师都说过这是影史以来最强的僵尸。
不过呢......原著书籍描述的似乎是传统僵尸。
反正就假设是现代僵尸好了,但是僵尸由于失去肢体协调能力,所以不会正常
的跳跃甚至是游泳。
我们先列出几个不适合躲的地方好了,以方便作对比:
1、医院
医院是最容易获得医疗物资的地方,只可惜不管是哪种疫情,从医院爆发出来的机率都非
常的高。加上疫情爆发前生病的人都会前往医院寻求协助,只要那些人都是僵尸病毒带原
者,医院要沦陷就会非常非常的快。
2、警局
警局照理来讲应该是很容易防守的地方,该有的武器都有、该有的专业人员也有。只是一
般人也会这么想。
在这里必须先建立一个小观念:“人越多的地方,风险越大。”
有这么多人也想要躲进警局,要警察大人帮帮忙开枪射那些僵尸,现场只会一片混乱。可
能里面还有人在混乱里有了冲突大打出手。除非你看到的警局是空无一人、几乎没有僵尸
或活人,不然也不要去警局。
3、大卖场(购物中心)
同警局,而且大卖场的人都会非常的多。Dead Rising系列那些叫做僵尸无双,如果是现
实状况面对那么多僵尸冲过来你也不太可能把扫把装上开山刀像白痴一样耍青龙偃月刀。
4、超市
不管是松青还是顶好,超市的防卫只有外面那个铁卷门,还蛮薄弱的。超市只适合去搜索
物资,把里面的那些方便面饼干三小的全部干走,但不适合龟在里面。
5、学校
除非学校整体建筑的设计就像是一座城堡、要塞甚至是堡垒。不然有许多楼梯、出入口的
学校在僵尸狂潮侵攻时防守的能力不太好。再者应该有许多学校在大型灾难发生时,会成
立紧急避难处照顾灾民,除非这个避难处管理的很好,否则请遵守第二点警局的观念。
现在介绍点很适合当做防守据点地方:
1、大楼(大厦)
公寓或办公大楼皆可。这种建筑出入口只有一两个,楼梯大概也只有一两道。只要有足够
人聚集在这栋大楼,再把出入口堵住或是把楼梯毁掉,就形成了可靠的防御场所。
别跟我说末日之战僵尸叠在墙上爬过去的那一套,基本上僵尸强度达成像末日之战那样就
是炼狱等级的僵尸末日生存。
2、还存活着的军营
我会强调还存活着的原因是因为不是每座军营都是很好的防守点,毕竟现代军营的设计是
防人不是防僵尸。但是只要有军营存活下来,那就表示这座军营地形或是建筑很好,不然
就是里面的人跟一般国军不一样很有向心力、狗官不是狗官很有领导力等。再
加上军营有各式各样的军火,如果里面还有战车的话,凭僵尸的肉身之驱根本招架不住(
僵尸的肉会不会卡进履带造成战车落链是另一回事)。
如果想进去可能有两个前提,第一,里面的人准不准许一般平民进入。第二,如果这座军
营开放难民进入变成避难所的话,就要多加考虑上面警局的那个观念。
3、立法院
或是只要看起来是座完美堡垒的公家机关建筑就可以了。毕竟这些公家机关单位有部分的
设计就是要抵御抗争者的入侵(EX:冲车大将军、太阳花),你会发现太阳花当时那些学
生做的事情(把椅子绑在一起堵在门口)拿来对付僵尸也很不错呢!如果在僵尸爆发时,
躲在里面的幸存者也能像这些学生们一样有纪律的组织那就更好了呢!因为如果里面没有
组织只是乌合之众的话,那就跟警局差不多,你要先对付的不是僵尸,而是跟你抢食物的
活人。
4、码头
前面提到假设僵尸不会游泳,那就做个僵尸绝对过不了的大型护城河就好了。而有现成的
地方大概就是沿海的建筑或是码头、船坞。如果还能把陆上连结的桥或是平台给收回来,
那就是一座完美的防御基地-人造岛屿!僵尸就算要冲过来也只会被海流冲走啦!
5、灵骨塔
我没有在开玩笑,你都不怕追赶跑跳碰的僵尸了,那你何必怕灵骨塔里面的“东西”?
灵骨塔的建筑设计其实也是优良的防御僵尸场所。出入口少、建筑结构坚固也有楼层。而
且也是人烟稀少的地方!记得我一直说的那个观念!找好你的团队来到灵骨塔开始防御工
事,就几乎不会有活人跟你抢地盘了!
不过人烟稀少,也就代表附近的物资短少。如果要去请做好万全准备。