前几天BF:Hardline上市惹
好想冲又怕受伤害 哭
从前几作来看
Battlefield: Bad Company 2 战地风云:恶名昭彰2
Frostbite1.5 Engine 寒霜1.5引擎 允许玩家破坏整栋建筑而不仅仅是一堵墙
发行日期 2010年3月2日
Battlefield 3 战地风云3
Frostbite2 Engine 寒霜2引擎 部分支援DX11 >> 完全支援DX11
发行日期 2011年10月25日
Battlefield 4 战地风云4
Frostbite3 Engine 寒霜3引擎 有效加强寒霜2
发行日期 2013年10月29日
有趣的是
2013年12月,在《中国国防报》抨击《战地风云4》有抹黑中国的行为后,
媒体报道中国文化部审查并批评此游戏“含有危害国家安全的内容”,
并将之定义为文化侵略的“违法游戏”。
Battlefield: Hardline 战地风云:强硬路线
这是《战地风云》系列第一次由非EA DICE的工作室担任主要开发团队
发行日期 2015年3月17日
从发行日期来看,间隔又回到了一年半
而且这种招牌游戏居然换主要工作室?
莫非EA DICE内部出了什么问题?
比起COD系列,BF系列更着重在团队合作与载具系统
这样一年半出新的一代,把人潮带走,根本逼人买新一代R
COD也是一样的问题,每出新一代,北美玩家就跟
CS:GO相对稳定很多耶,又有国际赛可以看
可是哥还是爱玩BF颗颗
COD节奏太快,新手都被逼走惹
CS:GO一脉相传,游戏模式不就CS或DE
还是BF最对小鲁妹的胃口,虽然TICKRATE只有15..
有没有 战地风云 的八卦?