楼主:
gofee (撞墙的青蛙)
2015-03-19 16:48:40如题
举个例子 黑暗灵魂 魔物猎人 神奇宝贝
吃反应加上不友善接近硬派的ai
血尿刷素材与收集顶装系统
这两种模式在日本游戏中很常见
有没有日本爱玩自虐游戏的八卦?
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2015-03-19 16:49:00不爽别玩
作者:
tropotato (tropotato)
2015-03-19 16:49:00翻译:没创意,拖台钱
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2015-03-19 16:49:00台湾还不是一堆...
作者:
sexbox (低能儿)
2015-03-19 16:49:00恋爱游戏阿
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2015-03-19 16:50:00未来是手机游戏的天下惹
作者:
rayxg (序顺不影响读阅)
2015-03-19 16:50:00鬼岛ㄤ赖我现在尿尿都是血色
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2015-03-19 16:51:00神奇宝贝要刷得自己问题吧 我都乖乖的摸皮卡丘...
作者:
pirate12 (pirate12)
2015-03-19 16:52:00各种网游来台湾 先调经验倍率没玩过吗
作者:
aqwerty (邓丽君板成立)
2015-03-19 16:52:00有挑战性才会有成就感 太无脑的很快就腻了好吗
作者:
bill6613 (bill6613)
2015-03-19 16:52:00黑暗灵魂神作欸,哪里没创意拖台钱
有哪款能比“鬼岛人生Online”还血尿的? 请跳出来挑战
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-03-19 16:54:00BLOODBORNE要出啦 开新
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2015-03-19 16:56:00挑战性和低机率游戏是不一样的 有脑?
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2015-03-19 16:56:00最血尿的游戏 最后的忍道 根本是吃钱机器
然后玩过那些游戏 在玩大革命 发觉怎么会有这么善良game
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2015-03-19 16:57:00还是有些人真的觉得把游戏的生命用调整机率和血量 无聊大量的成就这种像插管一样延续生命的机制就叫做挑战性?
作者:
bill6613 (bill6613)
2015-03-19 16:58:00最后生存者绝地模式,玩起来真的有最后生存者的感觉
作者:
cht211 2015-03-19 17:16:00什么游戏来台湾都会变血尿游戏
作者:
bedmen (倚床飞扬)
2015-03-19 17:25:00可以玩放置型游戏