[问卦] 砸大钱玩免费游戏的风气是从哪里开始的

楼主: ppder (屁彼得)   2015-02-21 20:32:11
免费游戏不收费但透过里面的商城服务也赚了很大一笔
这类游戏常会设计成花越多钱买商城道具越强
有的还有vip的机制,让你花大钱在游戏中当大爷一个打十个
小鲁今天到steam去看了游戏的介绍
发现有许多负评都是 pay to win
好像跟我们这边的生态有点不同
究竟是喜欢花大钱会强的多还是反之
而这股砸钱就强的设计又是从哪里兴起的呢?
作者: victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2014-02-21 20:32:00
黑橘
作者: kitune (狐)   2015-02-21 20:33:00
华人喜欢走后门 所以爱当台币战士
作者: lkk821000 (Magian)   2015-02-21 20:34:00
天堂
作者: yms12709 (键盘肥宅)   2015-02-21 20:34:00
肥宅谷
作者: kiergh (小香)   2015-02-21 20:34:00
早期月费游戏也是台战一堆但会抓 商城只是合法现金交易
作者: d0089145   2015-02-21 20:35:00
以前还有月费是低消 不买道具就是废的良心游戏
作者: grox (grox)   2015-02-21 20:35:00
和排队吃鼎王一样 花钱当大爷
作者: sd810305   2015-02-21 20:35:00
以前石器时代可以买卡抽宝,同学都几千在砸
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2015-02-21 20:36:00
因为大家都喜欢玩免钱 所以当然只能设计花钱才会强不然一堆人爆肝写程式画插图作设计 是做心酸的吗
作者: arhuro (什么都没有)   2015-02-21 20:37:00
免费只是一开始吸引玩家 游戏设计玩到一个程度 没花钱绝对过不了最早期点卡或月费制 真的是拼练功 但却又有外挂盛行有了外挂 游戏公司会觉得不如自己"公开"赚 慢慢就变这样了
作者: yuan777755 (不后悔就好)   2015-02-21 20:47:00
囧的呼唤

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