Re: [问卦] KOF到底为后来的格斗游戏带来了什么影响

楼主: RW2010 (Guidance)   2015-02-13 11:47:59
※ 引述《vega790205 (vega )》之铭言:
: ※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之铭言:
说SNK引领格斗游戏趋势 那就真的是太小看卡普空这间格斗游戏大老了
先不讲他们目前堕落到靠DLC赚钱的手段
老卡的第一个格斗游戏 快打旋风1代 早在SNK的第一个格斗游戏 恶狼传说
4年前就出现了 也比快打旋风2代晚了九个月出现
必杀技条 也非 SNK率先使用 老卡的魔域幽灵在 格斗天王94 以前就已经使用了相关系统
更不用说后来老卡研发的随时换角机制 率先在1996年的X战警对快打旋风就出现过了
参考以下
https://www.youtube.com/watch?v=t0CC6zHLtLA
之后SNK有段期间甚至做到快倒闭 后来被 Playmore收购才继续存在
SNK只有在亚洲国家很红 在国外的游戏间其实很少看到
也没什么人玩
老卡很聪明的是 他们的游戏并不专注于以日本文化为主
很多游戏都包含外国的元素 比方 恶灵古堡 猩球大战
身为一个卡普空忠实支持者 一定要出来澄清事实
作者: youareabitch (超健全空间)   2015-02-13 11:49:00
还有恶魔猎人
作者: jarheadevil (初号机)   2015-02-13 11:49:00
sf+1
作者: POCARI5566 (水德)   2015-02-13 11:50:00
齁遛肯
作者: Guoplus (键盘大将军)   2015-02-13 11:51:00
SNK复活过程跟kMT一样无耻
作者: jkiop79315 (路边的死人)   2015-02-13 11:57:00
snk不是游戏公司阿 不是改成搞法律的事务所?
作者: kmwace (kmw)   2015-02-13 11:58:00
不过老卡做烂系列作的功力真不是盖的,好想玩恐龙危机...
作者: nin64 (Gary)   2015-02-13 11:58:00
这中间很多故事,SNK恶狼传说是Capcom快打旋风一代制作人跳槽过去开发的,后来两边常常互相恶搞,最有名就是丹这角色
楼主: RW2010 (Guidance)   2015-02-13 12:00:00
SNK感觉一直再吸收老卡的人 格斗天王13有早期SF的影子
作者: kugga (ン・ダグバ・ゼバ)   2015-02-13 12:16:00
SNK的第一个游戏是龙虎之拳 不是饿狼传说好像是我记错了样子XD

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