※ 引述《BigGG30cm (30cm)》之铭言:
: 棋灵王
: 不是战斗漫画
: 也没有养眼画面
: 就只是下围棋而已
: 却让很多不懂围棋的人爱看
: 可惜
: 作者在红的时候急流勇退
: 如果要画应该还是有剧情可以画的
: 有八卦吗
认真说
他把对决的氛围画得很好
根据我把动画跟漫画看了十遍的研究结果
可以发现经典对弈
重点除了棋手两人间气势的对决比拼
两人自己的内心OS
重要的还有旁观者的见解
我举两个漫画里面最经典的对决
佐为第一次跟塔史行洋在幽冥之间的对决
好看的点就在于佐为背负让子的巨大压力
他每步棋背后的奸险还有陷阱
塔史行洋面对巨大陷阱的神奇第六感 坚决不为所动
还有桑原老头跟跟绪方的赌注
他们最后对棋局的看法
佐为网络上第二次对决塔史行洋
也是借由众多老歪 和谷 绪方等人的注解
让你了解这是一场多么演恶的棋局
就其他棋局而言也是一样的
都会透过各种不同的暗示巧妙地告诉你战况如何
又譬如近藤第一次打若狮子赛的那手败著转变成妙手
也是借由佐为让大家了解其中精妙
相较于球类漫画或是格斗漫画
这种胜负强弱比较一目了然可以让读者了解的题材
棋灵王就是采用了多视角的观点 借由他人之手
轻易的让读者能够融入棋局之中 进而感兴趣
成功走出了经典的道路
干说完又好想再把Sai对决塔史的那场在看一遍喔@@