不少知名的小游戏都来自北欧
之前比较有名的是芬兰Rovio的忿怒鸟
另外制作Minecraft的Mojang 则是来自瑞典
最后被微软以25亿美金买下
而芬兰游戏公司Supercell上架的游戏不多
(比较知名的是Clash of Clans )
每天就有上百万美金的收入 (光iOS就有破百万美金的收入)
北欧的游戏公司没有雄厚的资本 可以制作大型游戏
(GTA V的制作成本高达2.6亿美金 比拍电影还贵)
但这些小型作品获利能力仍旧很惊人
台湾写软件的人多到满出来
有可能仿效类似的模式吗???
为何北欧的小游戏很强???