※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: 很久没玩的,跟各位说一下现在的情况
: 不知道各位有没有玩过左岸劣质网页游戏?
: 魔力跟这种东西的营运模式越来越像
: 之前才刚出一个东西,"技能大师卷轴"
: 可以干嘛呢? 随机增加一万"技能"经验
: 但是可以用只学要练的招来指定,吃满之后学下一招,不会加到已满技能上
: 一万经验有玩过魔力的都知道要练多久,如果是战技更是练到想哭(打卡+20)
: 现在只要有钱就不用累得要死.
: 然后大概上礼拜吧,出了一个"勇者经验卷轴(中)"
: 吃一个十万经验,一包49新手包里面有两张
: 20万经验代表什么呢? 代表直接跳过里洞
: 多买几包就可以直接冲冰树了,你看多速成
: 然后最重要的就是王宠,也就是邪魔系的宠物
: 给没概念的邪魔系是什么意思,打所有种族增伤15%,被打减伤10%
: 而且基本上都是出170档以上的,没概念?
: -0螳螂是120档,不知道这样讲有没有比较有概念
: 还不说王宠几乎都自带技能,什么气功弹 迅速果断...
: 最近大概是每周一王宠的速度急速增长中,持续快一年了
: 然后王宠大多是放在限量福袋里面,依据减少的数量跟价格可以推出一晚赚多少
: 以上次看过的数据,热门福袋"一晚"大概可以赚进50万+
: 而且还有消费排名礼,就是根据花多少钱来做排名送宠
: 有没有很像左岸游戏?
: 附上巴哈整理的王宠列表
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=152714&tnum=8
: 你说魔力要回到以前大家都苦命练等的时代怎么可能?
: 要回到大家都用螳螂水龙黄蜂的时代怎么可能?
: 讽刺的是最近人气还回流蛮多的...
: 只能说现在还在玩的都是m
其实……那些教育团体真该
抗议的应当是这种越来越过度商业化的游戏
毕竟游戏这种东西…多数是小孩在玩的(应该吧)
在小时候,就培养出这种有钱就是老大的心态,长大后就会误以为钱是万能的…变得唯利是图,投机取巧……
特别是小孩经济来源又大都是父母…就更不知道要去得到某样东西就得付出辛劳与代价意义了…
也不会懂得什么叫做珍惜了…