※ 引述《Qoo20811 (肥宅大将军)》之铭言:
: 这款心目中永远第一名的MMORPG
: 虽然现在台服大陆人很多
: 只是没有以前品质那样夸张
: 现在认识很多大陆人人都蛮nice的
: 不知道要怎样改才能改回当初的盛况
: 在做一个类似开门任务的史诗任务?
: 还是把BBSSD给全部return一次
: 现在好像只有黑上和通灵有重制
: 黑渊如果能重制一定很屌
: 还是以前各种抗性装备在改回来?
: 有没有wow要怎样改才会重返农药的八卦o'_'o
这我知道
首先不能继续使用月卡制度
地图不要太复杂
一张就好
技能也不要太多,
每人大概五招
且每次游玩可以选择不同职业
(萨满酋长-索尔 白目战士-地狱吼之类的)
装备不要太难取得
改成用金钱购买
每人可以穿六个装备
所有专业技能砍掉
用杀死敌方阵营获得金钱
越强的敌人越值钱这样
然后打不赢敌人可以去农怪
给弱势玩家一条生路
再来就是wow的重头戏
副本方面
可以将强力boss设置在世界地图(其实也才这张地图)中央附近,
左右各一只
让双方阵营可以打人顺便打怪
从此pvp和pve不会相轻
打死boss可以获得大量金钱或是世界buff
再来是wow最大的诟病
时间成本
建议设定退场机制
以前打wow最难过是推不倒王
大家卡在那边不上不下
在try和睡觉间犹豫
有人要继续有人累了
所以有必要设定退场机制
个人建议是敌方阵营老家爆炸
游戏时间越40分钟
或是没有战意可以选择投降GiveUp(/GU)
为了怕滥用 最少要二十分后才可以gu
营收可以靠卖特殊服装来获取
像是
乳牛酋长-凯恩
鬼魂萨满-索尔
等等
满足玩家的收藏欲
保证起死回生
不用谢了