时光飞逝,现在的游戏连单机GAME都跟网络绑帐号,看看像STEAM
这种机制,是个很成功的设计,发售的游戏只要一有BUG,可以直接修改
在你下次玩游戏时STEAM就自动在启动时帮你装好PATCH,有些人没注意甚至会完全
不晓得自己的游戏更新过
其他大部分的游戏都可以轻松在网络上找到更新档,甚至非官方的也有
这些都是拜网络发达所赐
这让鲁鲁我想到,十几年前,有没有那种有非常严重的大BUG的游戏?
所谓严重BUG就是整个游戏都进行不下去了这种程度
在十几年要怎么解决?
有人当年遇到过这种状况吗?
有卦吗