※ 引述《spacealien (spacealien)》之铭言:
: (说冲动其实很可笑,是冲动没错,但不是某些人讲的那样不可控。多数一般人,
: 不是那种养尊处优,说暴力犯罪者是精神病患的学者,从小到大都遇到过那种你觉
: 得他有病,喜欢去纠缠别人的,某天打输某人了,就突然“病好了”不再“冲动”了
: ,原本他可是会去纠缠那个某人的,最有效的“治疗”方式是吧?)
: 因为他们都经历过一个Athens称为“暴力化”的过程,在“凶残化”阶段他们的认知和
: 观念会渐渐地异于常人,不是他们有病,而是那就是“暴力社群”的法则。之后还有几个
: 阶段会渐渐强化凶残化后的“好战”和“攻击”,最终就是像一般人了解中的暴力犯罪者
: 那样,有病、恶意而且得意洋洋。
: 你知道很多施虐者,及我上述的“教练”,每个都得意洋洋地说自己“处理情绪”
: 有问题,当他们的“学生”即受虐者,长得比他们强壮并成功地打败他们后,
: 他们的“情绪管理”就突然大幅加分,再也不敢再“学生”面前发疯了吗?
: (然后轮到"学生"来为害人间了....家暴遗传也是这么来的)
看了这篇文章豁然开朗 为什么许多动漫或是游戏的敌人
被主角打爆以后就变成好人 变成主角的同伴
先拿比较久以前的七龙珠来说
傲娇王子-达尔
一开始连外星人都吃 杀人不眨眼 连同伴拿帕都杀
是个很臭屁的小矮子 赛亚人的王子 菁英
结果被下级战士卡卡洛特尻爆以后
变成主角的伙伴 一起对抗日后的邪恶敌人
再拿比较最近的经典例子
魔法禁书目录的
右手哥 - 当麻
不得不说 修正拳的威力惊人
要是直接和敌人说教 敌人一定懒得鸟主角
所以当麻也是依照这理论 一切都用右手尻爆对方再开始说教
被尻过都能好好听进去
所以以前古代的人
以武交心 以拳会友
大概也是这样
先尻爆对方就对了
遇到不讲理的
先尻爆他 再和他讲道理就对了